[cocos2d-x]registerScriptHandler和registerScriptTapHandler区别
一 、调用registerScriptHandler 的对象不同相应的响应函数和调用方式也不相同
1、 对象为layer时调用方式为:
local function onNodeEvent(event)
-- event 包括exit enter
if event == "exit" then
do something
.....
end
end
layer:registerScriptHandler(onNodeEvent)
2、 对象为 listener 、scrollview、tableView 等对象时为以下调用方式
local function onTouchBegan(touch, event)
return true
end
listener:registerScriptHandler(onTouchBegan,cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN )
//第一个为回调函数 第二个参数为发生调用的事件
二 registerScriptTapHandler
registerScriptTapHandler 用于menuItem
local function connectToSwitch(tag,menuItem)
//tag为menuItem设置的标签 ,menuItem为相应对象
local connectMenuitem = menuItem
local bConnected = true
if connectMenuitem:getSelectedIndex() == 0 then
bConnected = false
end
local nIdx=connectMenuitem:getTag()-NotificationCenterParam.kTagConnect
setIsConnectToSwitch(lightArray[nIdx],bConnected,nIdx)
connectitem:registerScriptTapHandler(connectToSwitch)
https://github.com/li-zheng-hao