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2011年5月3日

摘要: IOS游戏的特点: 1. 即玩即弃, 随时可以拿起来随时可以放回兜里。 零碎时间是Ios游戏的主要游戏时间, 等人,等车,排队,站/坐在地铁,公交里,大部分人都是利用这些空隙时间来玩手机的,所以IOS游戏要做得在短时间内可以‘来一盘’,又随时可以‘停止’。 想想如果是一个传统的日式RPG, 也许这点时间看主人公和路上某主线NPC在聊剧情的关键部分,当你刚准备融入游戏的世界的时候,却突然TMD发现:等的人到了,等的车来了 , 队伍前面只有1个人了, 地铁、公交到站了。。。。然后无奈地将手机放回口袋/包包。等下次你想起再打开这只GAME的时候,早TM忘了NPC提示的信息了,好不容易融进剧情的那种. 阅读全文
posted @ 2011-05-03 10:34 arigatuo 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑