第一讲:Foudation-常用结构体

#import<Foudation/Foudation.h>

void test(){

  //NSRange 是从第几个开始然后打印几个 

/* 

  typedef struct _NSRange{

  NSUInteger location;

  NSUInteger length;

  }NSRange;

  location 代表从第几个字符开始 (从0数字符)

  length 代表从开始说的有几个字符,例如 what is it ? location 3 length 4

  则打印 t is

  因为NSUInteger 是无返回函数 则使用%zi打印。

*/

  //常用方法NSmakerange

  NSRange test=NSMakeRange (2,10);

  NSLog(@"location:%zi",test.localtion);

  NSLog(@"length:%zi",test.length);

  //将结构体转化为字符串打印,%@打印的是oc对象,oc对象是需要传入指针的*

 NSString *te =  NSStringFromRange(test);

 NSLog(@"test struct is %@",te);

//取字符串的所占的值

Nsstring  *str = @“i love oc”;

NsRange  range  =[str rangeofstring :@"love"];

Nslog(@"%ld,%ld",range.localtion,range.length)

 

void point{

//NSPoint 点 x y  二维坐标 与CGPoint 等价

/*struct CGPoint{

CGFload x,

CGFload y,

};

typedf struct CGPoint CGPoint;

*/CGPoint 和 NsPoint 相同

NSPoint p =NSMakePoint (10,15); //与CGpoint P =  CGPointmake (10,15);表示意义相同,后者常用

NSString *point = NSStringFromPoint(p);

NSLog (@"point:%@",point);

  }

void size {

 

//NSSize 点 width height 宽和高 与CGSize 等价

 

/*struct CGPoint{

 

CGFload x,

 

CGFload y,

 

};

 

typedf struct CGSize CGSize;

 

NSPoint Size =NSMakeSize (10,15);

 

NSString *si = NSStringFromSize(Size);

 

NSLog (@"Size:%@",si);

 

 

  }

void Rect{

  //NSRect  即存储位置(x,y)也存储尺寸(width,height )

NSPoint Rect =NSMakeRect (10,15);

 

NSString *Re= NSStringFromRect(Rect);

 

NSLog (@"Rect:%@",Re);

 

 

NSLog (@"Size:%@",si);

}

};

int main(int argc,const,char *argv[]){

  @artoreleasepool{

  test();

  p();

}

}

则打印出来为

 location:2

 length:10

  test struct is {2,10}

 

 

即Foudation 常见结构体方法  NSRange {location,length}  location是从第几个字符串打印,打印了length 个字符

NSPtion (x,y) 是标识 位置  使用的  NSSize (CGSize) (width,height) 标识尺寸

NSRect 包括位置和尺寸的 结构体

posted @ 2015-04-29 16:29  Lee_M  阅读(232)  评论(0编辑  收藏  举报