2024/06/29笔记随笔

OSI七层模型

  • 应用层
  • 表示层
  • 会话层
  • 传输层
  • 网络层
  • 数据链路层
  • 物理层
    TCP/IP协议簇
  • 应用层:HTTP FTP SNMP NFS SMTP TELNET
  • 传输层:TCP UDP
  • 网络层:IP ICMP IGMP ARP RARP
  • 网络接口层:LAN MAN WAN
    HTTP
  • 特点:
  1. 无连接:一次请求/响应后,客户端与服务器断开
  2. 无状态:前后两次请求/响应,Web服务器不能保存状态
  3. 遵循响应/请求模型:客户端向服务器发送请求,服务器被动响应,并通过无数次响应来为客户端提供服务
    网络编程
  • Socket:对协议的封装(Socket是一个调用接口,通过Socket才能使用TCP/IP协议)
  • 网络编程五要素:
  1. 在同一个网络
  2. 两边都要有IP地址
  3. 两边端口号不同(0~1024系统有用途,不能用)
  4. 两台主机之间存在协议
  5. 先有服务器再有客户端
    网络编程模型
  • AIO(异步非阻塞)模型:复杂,在NIO基础上实现异步请求操作
  • NIO(同步非阻塞)模型:非常复杂,多用复路器轮询使用一个线程来处理连接接收消息请求
  • BIO(同步阻塞)模型:性能差,适用于连接数少,性能需求低的场景
    Java网络编程框架
  • 流行框架:Netty,MINA,Grizzly,NIO FrameWork,QuickServer,IOSocket,xSocket,XNIO
  • Netty:NIO模型构建的开源异步事件驱动的网络编程框架,简单,性能强悍,功能强大
    Netty
  • Channel(通道):网络操作抽象,代表一个网络连接
  • ChannelHandle(通道处理器):用于处理网络事件的接口(接收通道消息)
  • ChannelPipeline(通道流水线):处理器链包含一系列ChannelHandle(通道处理器),数据和事件在ChannelPipeline中按顺序被多个ChannelHandle处理
posted @   ZxKing  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报
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