day12-面向对象03
面向对象03
10.抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
例子1:
类A继承类Action,系统提示类'A'必须被声明为抽象类或者实现在类'Action'中的doSomething()方法

抽象总结:
- 不能new抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
- 抽象类可以写普通的方法
- 抽象方法必须在抽象类中
抽象的抽象:约束~
思考题:
- 抽象类不能new对象,那么它存在构造器吗?
- 抽象类存在的意义是什么?
答:1. 抽象类一定有而且是必须有构造器,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造器中,有默认的super()需要访问父类构造器。
2. 代码复用,提高开发效率
11.接口
extends 单继承,而使用接口可以实现多继承
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口类:只有规范,自己无法写方法--->专业的约束!实现约束和实现分离:面向接口编程
- 接口的本质是契约,就像法律一样。制定好大家都必须遵守。
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论涉及模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++\java\C#等),就是因为涉及模式所研究的实际上就是如何合理地去抽象。
- 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
- 接口没有构造方法
例子
接口中的所有定义其实都是抽象的 ,默认加上public abstract
接口中定义的属性都是常量,默认加上public static final
package li.oop.demo09; //interface 定义的关键字,接口都需要有实现类 public interface UserService { //接口中的所有定义其实都是抽象的 ,默认都是public abstract // void run(String name);在接口类中等同于:public abstract void run(String name); void run(String name); void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); }
package li.oop.demo09; public interface TimeService { void time(); }
实现类的命名规范是:接口类名+Impl,实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
如下:UserServiceImpl实现类通过接口实现了多继承(UserService,TimeService)
package li.oop.demo09; //抽象类:extends //实现类 可以实现接口 implement :实现接口 //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法 //多继承~利用接口实现多继承 public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{ @Override public void run(String name) { } @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } @Override public void time() { } }
接口的作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 方法都是public abstract
- 属性都是public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- 一个implement可以实现多个接口
- 必须重写接口中的方法
12.内部类
-
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
内部类的种类:(1)成员内部类,(2)静态内部类,(3)局部内部类,(4)匿名内部类
-
内部类的特点:编译之后可以生成单独的字节码文件
除了外部类Body会生成一个.class文件外,内部类也会单独生成一个.class文件
内部类Outer&Inner.class,外部类Outer.class
-
内部类可以直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装
-
可以为外部类提供必要的功能组件
-
内部类不能被public、private、static修饰;
-
在外部类中不能创建内部类的实例;
-
创建内部类的实例只能在包含他的方法中;
-
内部类访问包含他的方法中的变量必须有final修饰;
-
外部类不能访问局部内部类,只能在方法体中访问局部内部类,且访问必须在内部类定义之后。
例子1:成员内部类
package li.oop.demo10; public class Outer { private int id = 10; private void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //获得外部类的私有属性 public void getID(){ System.out.println(id); } } }
package li.oop; import li.oop.demo10.Outer; public class Application { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); //通过外部类来实例化内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in(); inner.getID();//获得了外部类的私有属性 } }
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
通过外部类来实例化内部类
inner.getID();
获得了外部类的私有属性

例子2:静态内部类
package li.oop.demo10; public class Outer { private int id=10; private void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } //静态内部类 public static class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } } }
例子3:局部内部类
局部内部类是放在代码块或方法中的,不能有访问控制修饰符,且不能用static修饰
一个java文件可以有多个class类,但是只能有一个public class在最外层
局部内部类可以在方法中定义
package li.oop.demo10; public class Outer { public void method(){ //局部内部类 class Inner{ public void in(){ } } } }
例子4:匿名内部类
package li.oop.demo10; public class Test { public static void main(String[] args) { //正常 Apple apple = new Apple(); //匿名内部类 //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中~ new Apple().eat(); //在这里可以直接重写接口UserService的方法,但是没有实现类也是没有名字,也是匿名类 UserService userService = new UserService() { @Override public void hello() { } }; } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("1"); } } interface UserService{ void hello(); }
异常机制
什么是异常?
程序运行过程中由外部问题(如硬件错误、输入错误)所导致的异常事件,我们称为异常,英文名是:Exception,意思是例外。
(在Java等面向对象的编程语言中)异常本身是一个对象,产生异常就是产生了一个异常对象。
简单分类:
-
检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或者问题引起的异常,这是程序员无法预见的
例如要打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略
-
运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略
-
错误(Error):错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如:当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译时也检查不到的
1.异常体系结构
- Java把异常当做对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类
- 在Java API中已经定义了许多异常类,这些类分属两大类,错误
Error
和异常Exception
2.Error
- Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关
- Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。
- 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误都是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。
3.Exception
-
在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
-
ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
-
NullPointerException(空指针异常)
-
ArithmeticExcption(算数异常)
-
MissingResourceException(丢失资源)
-
ClassNotFoundException(找不到类)
等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
-
-
这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生
-
Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命性的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会去选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能地去处理这些异常。
4.捕获和抛出异常
- 异常处理五个关键字
- try、catch、finally、throw、throws
例子:try catch
package li.exception; public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 0; //假设要捕获多个异常,需要从小到大去捕获 try {//try监控区域 System.out.println(a/b); }catch (Error e){//catch(想要捕获的异常类型) System.out.println("Error"); }catch(Exception e){ System.out.println("Exception"); }catch(Throwable e){ System.out.println("Throwable"); } finally{//无论是否有异常都会执行finally 处理善后工作 System.out.println("finally"); } //try catch是配套的,finally 可以不要 } }

快捷键:Ctrl+Alt+T
选中代码语句,点击快捷键Ctrl+Alt+t可以快速生成try catch语句


5.自定义异常及经验小结
- 使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception即可。
- 在程序中使用自定义异常类,大体可以分为以下几个步骤:
- 创建自定义异常类
- 在方法中通过throw关键字抛出异常对象
- 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作
- 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常
package li.exception.demo02; //自定义的异常类 只需继承Exception类即可 public class MyException extends Exception { //传递数字>10 private int detail; public MyException(int a){ this.detail = a; } //toString:异常的打印信息 @Override public String toString() { return "MyException{"+ detail+"}"; } }
package li.exception.demo02; public class Test { //可能会存在异常的方法 static void test(int a) throws MyException { System.out.println("传递的参数为"+a); if (a >10) { throw new MyException(a);//抛出异常 } System.out.println("OK"); } public static void main(String[] args) { try { test(12); } catch (MyException e) { System.out.println("MyException=>"+e); } } }

实际应用中的经验总结:
- 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
- 在多重catch块后面,可以加上一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
- 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
- 尽量去处理异常,切记只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
- 具体如何处理异常,应该根据不同的业务需求和异常类型去决定
- 尽量添加finally语句块去释放占用的资源
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