摘要: 1.在body中写一个canvas标签 注:只能在行内写canvas的高宽 2.在script中获取canvas 3.getContext("2d") 声明方法,通过getContext进行绘画 4.moveTo( )为线段的起点,括号里里有两个数,分别为起点的横纵坐标 5.lineTo( )为线段 阅读全文
posted @ 2017-06-29 11:11 无辜出世 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在body中写一个canvas标签 注:只能在行内写canvas的高宽 2.在script中获取canvas 3.getContext("2d") 声明方法,通过getContext进行绘画 4.fillStyle为填充样式 5.通过 fillRect() 填充,括号里的添四个参数,前两个为位置 阅读全文
posted @ 2017-06-22 16:08 无辜出世 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 显示数据 Js(添加、显示) 加载显示 Js(添加、显示) 点击分页显示 阅读全文
posted @ 2017-06-14 10:57 无辜出世 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. attr(name,value) 设置或获取属性 获取:例:$('#a').attr('href') 释: 获取id名为a的,名为href里面的内容 设置:例:$('#a').attr('href','true') 释: 获取id名为a的,把名为href里面的内容为true 注:name : 阅读全文
posted @ 2017-06-07 15:10 无辜出世 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 载入http模块 创建服务器,并监听端口 1.使用 require 指令来载入 http 模块 例:var http=require("http") 2.创建服务器 例:http.createServer(function(req,res){ }).listen(8000) 注:使用 http 模块 阅读全文
posted @ 2017-06-07 14:20 无辜出世 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建 localStorage window.localStorage.setltem(name,key) 注:name : 创建的名字 key : 名字所对应的值 setltem : 创建 获取 localStorage window.localStorage.getltem(name) 注:na 阅读全文
posted @ 2017-06-07 13:53 无辜出世 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 必须要有服务器,然后在本地打开设置cookie 1.设置不带过期时间的cookie: 例:document.cookie="name=haha"; 注:name : 名 haha : 值 2.设置带过期时间的cookie: 例:var date=new Date(); var d=new Date( 阅读全文
posted @ 2017-05-31 12:01 无辜出世 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: function impact(move,fixed){ var move_left=move.offsetWidth + move.offsetLeft; //移动div的宽+移动div离浏览器的左宽 var fixed_left=fixed.offsetLeft; //固定div离浏览器的左宽 阅读全文
posted @ 2017-05-25 14:19 无辜出世 阅读(1015) 评论(2) 推荐(1) 编辑