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2015年6月26日
Android OpenGL ES(六)----进入三维在代码中创建投影矩阵和旋转矩阵
摘要: 我们现在准备好在代码中添加透视投影了。Android的Matrix类为它准备了两个方法------frustumM()和perspectiveM()。不幸的是,frustumM()的个缺陷,它会影响某些类型的投影,而perspectiveM()只是从Android的ICS版本开始才被引入,在早期的A...
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posted @ 2015-06-26 19:39 李元静
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