Tkinter之组件布局和事件绑定

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Tkinter.png

一. 数据显示

tkinter中的数据展示方式有两种表格数据和树状数据, 但是都用到同一个组件Treeview, 下面介绍组建的使用

1. 表格数据

  • 表格数据, 顾名思义就是用表格形式展示数据
  • 要使用Treeview首先要引用tkinter中的ttk模块
from tkinter import ttk

# 此处省略window的相关代码

# 创建表格
tree = ttk.Treeview(window)
tree.pack()

# 定义列title(接受一个元组)
tree["columns"] = ('name', 'sex', 'age', 'height', 'weight')

# 设置列宽度
tree.column('name', width=100)
tree.column('sex', width=50)
tree.column('age', width=50)
tree.column('height', width=80)
tree.column('weight', width=80)

# 设置表头(列名)
tree.heading('name', text='姓名')
tree.heading('sex', text='性别')
tree.heading('age', text='年龄')
tree.heading('height', text='身高(CM)')
tree.heading('weight', text='体重(KG)')

# 添加数据
tree.insert('', 0, text='line1', values=('Titan', 'M', 20, 180, 80))
tree.insert('', 1, text='line2', values=('Jun', 'M', 19, 170, 65))
tree.insert('', 2, text='line3', values=('Coder', 'M', 20, 170, 70))
tree.insert('', 3, text='line4', values=('Che', 'W', 18, 165, 45))
# 上面第一个参数为第一层级, 这里目前用不到, 后面树状结构中会用到

效果图如下

Treeview1.png

2. 树状数据

树状数据这里指的是,类似文件夹的层级目录一样

# 创建表格
tree = ttk.Treeview(window)
tree.pack()

# 添加一级树枝
treeA1 = tree.insert('', 0, '浙', text='浙江', values=('A1'))
treeA2 = tree.insert('', 1, '鲁', text='山东', values=('A2'))
treeA3 = tree.insert('', 2, '苏', text='江苏', values=('A3'))

# 添加二级树枝
treeA1_1 = tree.insert(treeA1, 0, 'H', text='杭州', values=('A1_1'))
treeA1_2 = tree.insert(treeA1, 1, 'Z', text='舟山', values=('A1_2'))
treeA1_3 = tree.insert(treeA1, 2, 'J', text='嘉兴', values=('A1_3'))

treeA2_1 = tree.insert(treeA2, 0, 'N', text='济南', values=('A2_1'))
treeA2_2 = tree.insert(treeA2, 1, 'L', text='临沂', values=('A2_2'))
treeA2_3 = tree.insert(treeA2, 2, 'Q', text='青岛', values=('A2_3'))
treeA2_4 = tree.insert(treeA2, 3, 'Y', text='烟台', values=('A2_4'))


# 三级树枝
treeA1_1_1 = tree.insert(treeA1_1, 0, 'G', text='江干', values=('A1_1_1'))
treeA1_1_1 = tree.insert(treeA1_1, 1, 'X', text='萧山', values=('A1_1_2'))

注意事项 
insert: 参数介绍 
- 参数1: 上一层级的目录 
- 参数2: 当前数据在当前层级的中的索引值 
- 参数3: 当前数据的标识, 所有层及数据的该标识不能相同, 否则报错 
- 参数4: 显示的数据 
- 注: 所有数据的参数3(标识)不能相同

效果图如下

Treeview2.png

二. 布局方式

  • 所谓布局,就是指控制窗体容器中各个控件(组件)的位置关系。
  • tkinter中目前存在的布局方式有三种: 绝对布局(place), 相对布局(pack)和表格布局(grid)

1. 绝对布局

  • 绝对布局: 窗口的变化对位置没有影响
  • 这里先介绍place布局涉及到的相关属性和函数

1-1. 属性介绍

属性名属性简析取值取值说明
anchor 锚点, 当可用空间大于所需求的尺寸时,决定组件被放置于容器的何处 N、E、S、W、NW、NE、SW、SE、CENTER(默认值) 表示八个方向以及中心
x、y 组件左上角的x、y坐标 整数,默认值0 绝对位置坐标,单位像素
relx/rely 组件相对于父容器的x、y坐标 0~1之间浮点数 相对位置,0.0表示左边缘(或上边缘),1.0表示右边缘(或下边缘)
width/height 组件的宽度、高度 非负整数 单位像素
relwidth、relheight 组件相对于父容器的宽度、高度 0~1之间浮点数 relx(rely)取值相似
bordermode 如果设置为INSIDE,组件内部的大小和位置是相对的,不包括边框;如果是OUTSIDE,组件的外部大小是相对的,包括边框 INSIDE(默认)、OUTSIDE 可以使用常量INSIDEOUTSIDE,也可以使用字符串形式insideoutside
# 创建四个label
label1 = Label(window, text='11111', bg='red')
label2 = Label(window, text='22222', bg='yellow')
label3 = Label(window, text='33333', bg='blue')
label4 = Label(window, text='44444', bg='orange')

# 绝对布局
label1.place(x=10, y=10, width=200)
label2.place(x=30, y=30)
label3.place(x=60, y=61)
label4.place(x=91, y=91, width=200, height=50)

如下图组件位置固定

place.png

1-2. 相关函数

place类提供了下列函数(使用组件实例对象调用)

  • place_slaves(): 以列表方式返回本组件的所有子组件对象
  • place_configure(option=value): 给place布局管理器设置属性,使用属性option=value方式设置
  • propagate(boolean): 设置为True表示父组件的几何大小由子组件决定(默认值),反之则无关
  • place_info(): 返回place提供的选项所对应得值
  • grid_forget()Unpack组件,将组件隐藏并且忽略原有设置,对象依旧存在,可以用pack(option, …),将其显示
  • location(x, y)x/y为以像素为单位的点,函数返回此点是否在单元格中,在哪个单元格中。返回单元格行列坐标,(-1, -1)表示不在其中
  • size(): 返回组件所包含的单元格,揭示组件大小

2. 相对布局

2-1. 属性介绍

  • 相对布局: 组件位置或大小的变化会随着窗口的变化而变化
  • 这里先介绍pack布局涉及到的相关属性和函数
属性名属性简析取值取值说明
fill 设置组件是否向水平或垂直方向填充 X、Y、BOTH和NONE fill=X(水平方向填充),BOTH(水平和垂直),NONE不填充
expand 设置组件是否展开 YES、NO(1、0) expand=YES
side 设置组件的对齐方式 LEFT、TOP、RIGHT、BOTTOM 值为左、上、右、下
ipadx/ipady 设置x方向(或者y方向)内部间隙(子组件之间的间隔) 可设置数值,默认是0 非负整数,单位为像素
padx/pady 设置x方向(或者y方向)外部间隙(与之并列的组件之间的间隔) 可设置数值,默认是0 非负整数,单位为像素
anchor 锚选项,当可用空间大于所需求的尺寸时,决定组件被放置于容器的何处 N、E、S、W、NW、NE、SW、SE、CENTER(默认值为CENTER) 表示八个方向以及中心

需要注意

expand: 设置组件是否展开,当值为YES时,side选项无效。组件显示在父容器中心位置;若fill选项为BOTH,则填充父组件的剩余空间。默认为不展开

# 创建四个label
label1 = Label(window, text='11111', bg='red')
label2 = Label(window, text='22222', bg='yellow')
label3 = Label(window, text='33333', bg='blue')
label4 = Label(window, text='44444', bg='orange')


# 布局
label1.pack(side=LEFT, fill=Y)
label2.pack(side=RIGHT, fill=Y)
label3.pack(side=TOP, fill=X)
label4.pack(side=BOTTOM, fill=X)

效果如图

pack.png

2-2. 函数介绍

pack类提供了下列函数(使用组件实例对象调用) 
pack_slaves(): 以列表方式返回本组件的所有子组件对象 
pack_configure(option=value): 给pack布局管理器设置属性,使用属性option=value方式设置 
propagate(boolean): 设置为 True 表示父组件的几何大小由子组件决定(默认值),反之则无关。 
ack_info(): 返回pack提供的选项所对应得值。 
pack_forget()Unpack组件,将组件隐藏并且忽略原有设置,对象依旧存在,可以用pack(option, …),将其显示。 
location(x, y): x, y为以像素为单位的点,函数返回此点是否在单元格中,在哪个单元格中。返回单元格行列坐标,(-1, -1)表示不在其中 
size(): 返回组件所包含的单元格,揭示组件大小

3. 表格布局

  • grid布局又被称作网格布局,是最被推荐使用的布局。
  • 程序大多数都是矩形的界面,我们可以很容易把它划分为一个几行几列的网格,然后根据行号和列号,将组件放置于网格之中
  • 使用grid布局时,需要在里面指定两个参数,分别用row 表示行,column表示列
  • 需要注意的是rowcolumn的序号都从0开始

3-1. 属性介绍

属性名属性简析取值取值说明
row/column row为行号,column为列号,设置将组件放置于第几行第几列 取值为行、列的序号,不是行数与列数 rowcolumn 的序号都从0 开始
sticky 设置组件在网格中的对齐方式 N、E、S、W、NW、NE、SW、SE、CENTER 类似于pack布局中的锚选项
rowspan 组件所跨越的行数 跨越的行数 取值为跨越占用的行数,而不是序号
columnspan 组件所跨越的列数 跨越的列数 取值为跨越占用的列数,而不是序号
ipadx/ipady 设置x方向(或者y方向)内部间隙(子组件之间的间隔) 可设置数值,默认是0 非负整数,单位为像素
padx/pady 设置x方向(或者y方向)外部间隙(与之并列的组件之间的间隔) 可设置数值,默认是0 非负整数,单位为像素
# 创建四个label
label1 = Label(window, text='11111', bg='red')
label2 = Label(window, text='22222', bg='yellow')
label3 = Label(window, text='33333', bg='blue')
label4 = Label(window, text='44444', bg='orange')

# 布局
label1.grid(row=0, column=0)
label2.grid(row=0, column=1)
label3.grid(row=1, column=0)
label4.grid(row=1, column=1)

效果如图

grid.png

3-2. 函数介绍

grid类提供了下列函数(使用组件实例对象调用):

函数名描述
grid_slaves() 以列表方式返回本组件的所有子组件对象。
grid_configure(option=value) grid布局管理器设置属性
grid_propagate(boolean) 设置为True表示父组件的几何大小由子组件决定(默认值),反之则无关。
grid_info() 返回grid提供的选项所对应得值。
grid_forget() 将组件隐藏并且忽略原有设置,对象依旧存在
grid_location(x, y) x/y为以像素为单位的点,函数返回此点是否在单元格中
size() 返回组件所包含的单元格,揭示组件大小

三. 鼠标和键盘事件

  • 一个Tkinter应用生命周期中的大部分时间都处在一个消息循环中
  • 它等待事件的发生: 事件可能是按键按下, 鼠标点击, 鼠标移动等.
  • Tkinter提供了用以处理相关事件的机制, 处理函数可以被绑定给各个控件的各种事件
  • 如果相关事件发生, handler函数会被触发, 事件对象event会传递给handler函数
button.bind(event, handler) 
  • 1

1. 鼠标点击事件

def buttonAction(event):
    print(event.x, event.y)

button = Button(window, text='这是一个按钮')
button.bind('<Button-4>', buttonAction)
button.pack()

其中event的事件类型和描述如下

EventDescription
<Button-1> 鼠标左键
<Button-3> 鼠标右键
<Button-2> 鼠标中键
<Button-4> 鼠标向上滚动
<Button-5> 鼠标向下滚动
<Double-Button-1> 鼠标左键双击
<Double-Button-3> 鼠标右键双击
<Double-Button-2> 鼠标中键双击
<Triple-Button-1> 鼠标左键三击
<Triple-Button-3> 鼠标右键三击
<Triple-Button-2> 鼠标中键三击

2. 鼠标在某个按键被按下后的移动事件

label = Label(window, text='https://www.titanjun.top', bg='orange')
label.place(x=100, y=50, height=30)

def labelAction(event):
    print(event.x, event.y)
label.bind('<B1-Motion>', labelAction)

其中event的事件类型和描述如下

EventDescription
<B1-Motion> 左键移动
<B3-Motion> 右键移动
<B2-Motion> 中键移动

3. 按钮点击释放事件

label = Label(window, text='https://www.titanjun.top', bg='orange')
label.place(x=100, y=50, height=30)

def labelAction(event):
    print(event.x, event.y)
label.bind('<ButtonRelease-1>', labelAction)

其中event的事件类型和描述如下

EventDescription
<ButtonRelease-1> 释放鼠标左键
<ButtonRelease-3> 释放鼠标右键
<ButtonRelease-2> 释放鼠标中键

需要注意的是 
- 以上鼠标操作中, 苹果鼠标没有中键这一说, 所以在苹果鼠标操作中 
- 正常鼠标的中键操作(例如<Button-2>-2操作), 响应苹果鼠标的右键操作 
- 正常鼠标的右键操作(例如<Button-3>-3操作), 在苹果鼠标中无响应

4. 鼠标进入/离开控件事件

# 按钮点击释放事件
label3 = Label(window, text='加油: https://www.titanjun.top', bg='yellow')
label3.place(x=100, y=150, height=30)

def labelAction(event):
    print(event.x, event.y)
label3.bind('<Leave>', labelAction)

其中event的事件类型和描述如下

EventDescription
<Enter> 鼠标光标进入控件时触发
<Leave> 鼠标光标离开控件时触发

5. 键盘响应事件

# 响应所有的按键
label = Label(window, text='https://www.titanjun.top', bg='orange')
# 设置焦点
label.focus_set()
label.place(x=100, y=50, height=30)

def labelAction(event):
    print(event.char, event.keycode)
label.bind('<Key>', labelAction)

其他按键操作

EventDescription
<Key> 响应所有的按键(按下)
<KeyRelease> 响应所有的按键(松开)
<FocusIn> 控件或控件的子空间获得键盘焦点.
<FocusOut> 控件丢失键盘焦点 (焦点移动到另一个控件).

6. 指定按键操作

EventDescription
<Return>/<Enter> 只有回车键响应
<Escape> esc键
<space> 空格键
<Tab> Tab键
<Up>/<Down>/<Left>/<Right> 上下左右键
<Shitf_L>/<Shift_R> 左右Shift键(类似有左右两个键的, 添加_L/_R区分)
<BackSpace> 退格
<a>/<b> 指定的小写字母键
<A>/<Z> 指定的大写字母键
<Control-Alt-a> 组合键(可识别任意组合键)

需要注意的是: 识别组合键时, 一般是按下组合键的最后一个键才会触发操作

7. event事件的相应参数

时间属性描述
char 从键盘输入的和按键事件的相关字符
keycode 从按键输入的和按键事件的键代码(ASCII码)
keysym 从按键输入的和按键事件的键符号(即字符)
num 按键数字(1, 2, 3)表明按下的是哪个鼠标键
widget 触发这个事件的小构件对象
x和y 当前鼠标在小构件中以像素为单位的位置
x_root和y_root 当前鼠标相对于屏幕左上角的以像素为单位的位置

posted @ 2019-04-17 11:34  远洪  阅读(2824)  评论(0编辑  收藏  举报