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Golang 基础语法介绍及对比(二)

传值与传参

Golong

func main() {
     a := 3

     fmt.Println("a = ", a)  // 应该输出 "a= 3"

     a1 := add1(a)  //调用add1(x)

     fmt.Println("a+1 = ", a1) // 应该输出"a+1 = 4"
     fmt.Println("a = ", a)    // 应该输出"a = 3"
}

func add(a *int) int {
     *a = *a+1 // 我们改变了a的值
     return *a //返回一个新值
}

func add1(a int) int {
     a = a+1 // 我们改变了a的值
     return a //返回一个新值
}

C#

 static void Main(string[] args)
        {

            int a = 3;

           var r= add1(a);

            Console.WriteLine(r);
            Console.WriteLine(a);

            Console.ReadKey();
        }

    static int add(ref int a )
        {
            a = a + 1;
            return a;
        }
        static int add1(int a)
        {
            a = a + 1;
            return a;
        }

Javascript

Javascript可以用变量作用域这块来比较,函数内部作用域以及全局作用域

 var a=3;
function main()
{
  var r=add(a);
  alert("r:"+r+"\r\n"+"a:"+a);
}

function add(a){
  a= a+1;
  return a; 
}
 var a=3;
function main()
{
  var r=add(a);
  alert("r:"+r+"\r\n"+"a:"+a);
}

function add(x){
  a= x+1;
  return a; 
}

 这里还有一个有不同的地方就是C#与Golang在Class、Struct

在C#中Class就是引用类型,C#中的Struct也是值类型的,Golang中的Struct就类似C#中的Struct,下面来看下这几种输出结果

C# Class

所以这里给不给ref都是一样的结果,都会变成引用类型

static void Main(string[] args)
        {
            var test = new TestObject { name = "黎又铭", age = 23 };
           var t=  Con(test);
         //   var t1 = Con(ref test);
            Console.WriteLine(t.name);
            Console.WriteLine(test.name);
            Console.ReadKey();
        }
static TestObject Con(TestObject testObject)
        {

            testObject.name = "张三";
            return testObject;

        }

        static TestObject Con(ref TestObject testObject)
        {
            testObject.name = "张三";
            return testObject;

        }

C# Struct

用Struct来输入就发现其实用ref 与不用输出的结果就不一样了

public struct TestObjectB
    {
        public string name { get; set; }
        public int age { get; set; }
    }
 static TestObjectB Con(TestObjectB testObject)
        {

            testObject.name = "张三";
            return testObject;

        }

        static TestObjectB Con(ref TestObjectB testObject)
        {
            testObject.name = "张三";
            return testObject;

        }

 static void Main(string[] args)
        {
            var test = new TestObjectB { name = "黎又铭", age = 23 };
    
 

           var t=  Con(test);
         //  var t1 = Con(ref test);

            Console.WriteLine(t.name);
            Console.WriteLine(test.name);

            Console.ReadKey();
        }

Golang Struct

这里我们来看看Golang中的写法,在使用TestZZ得到的结果是不同的

func main() {


     test:=TestObject{"黎又铭",22 }

     t:= TestZZ1(test)
     //     t:= TestZZ(&test)
     f.Println(t.name)
     f.Println(test.name)
     
}
func TestZZ(test *TestObject) *TestObject {

test.name="zhangsan"
return test
}
func TestZZ1(test TestObject) TestObject{

     test.name="zhangsan"
     return test
}

 

函数申明

Golang

func testMethod(arg1 int) int {

方法体
}
//解析:
方法关键字  方法名称(参数1 参数1类型) 返回值
{
方法体
}

Golang 返回参数可以是多个

 

C#

public int testMethod(int arg1)
{

}

//解析:
访问关键字  返回值  方法名称(参数1类型 参数1)
{
   方法体
}

C#返回参数只能是一个,如果是多个需要用对象类定义

 

Javascript

 

function testMethod(arg1){

方法体

}
//解析:
可以返回任意类型,弱类型语言,当然也可以返回 function ,{} ,[]

变量声明

Golong

var a int32 =1
var a int32  默认就是0
申明的变量都是需要使用的,不然会出现编译错误
var a bool
     fmt.Print(a)  -- false
var a int32
     fmt.Print(a)  0

Golang中提供了多变量申明以及简洁方式声明省略掉了 var以及类型
如:    a:=1   或 多个   a,b:=1,3

 

C#

int  a;
int a=1;
var a=1;
var bol=true;
int b=3,b1=1;

申明的变量是可以不用的,如果使用就需要对局部变量赋值

 

Javascript

var a=1;
var a=1,b=2;
var a; 
javascript也是可以申明多个变量的

变参

Golang

Golang中用了 ...int 这样的形式
func main() {
     sum:= Sum(1,2,3,4)
     fmt.Println(sum) //10
}
func  Sum(arg1 ...int) int {
sum:=0
for _,x := range arg1 {
     sum+=x
} 
return sum
}

 

 

C#

 

这里参数需要使用关键字 params 如下
 static int Sum(params int[] a)
        {
            int sum = 0;
            foreach(var item in a)
            {
                sum += item;
            }
            return sum;
        }
static void Main(string[] args)
        {
           var r= Sum(1, 2, 3, 4);
            Console.WriteLine(r);  //10
            Console.ReadKey();
        }

 

 

Javascript

 

Javascript变参可以用arguments与 apply和call 来理解,但是这里最趋近于apply,因为call还是要给个数,而apply给的是数组

function Sum()
{
  var sum=0;
  for(var i=0;i<arguments.length;i++)
{
  sum+=arguments[i];  
}
  return sum;
}
alert(Sum.apply(this,[1,2,3,4]));

 

 

面向对象 

Golang

type TestObject struct{
   name string
   age int
}

func main() {
     test:=TestObject{name:"黎又铭",age:23 }
    f.Println("姓名", test.name)
}
golang在这里也可以这样写:
person:=TestObject{"黎又铭",12 } 不用写名称,类似构造函数,但是需要注意顺序问题

 

type TestObject struct{
   name string
   age int

}

type TestObjectB struct{
     name string
     age int
 
 }

func (test TestObject) print()   {
     f.Println(test.name) 
     

}
func (testb TestObjectB) print()   {
     f.Println( testb.name) 
     
}

func main() {


     test:=TestObject{"黎又铭",22 }
     testb:=TestObjectB{"徐洁敏",12 }
     test.print()
     testb.print()
     
}

 分别在 TestOjbect 或 TestObjectB 下添加的方法 print,而

func (test TestObject) print()

 (test TestObject) 这种语法指定了调用者,C#中就像是在类中添加方法一样

C#

 

 public class TestObject{
        public string name { get; set; }
        public int age { get; set; }
    }
static void Main(string[] args)
        {
            var test = new TestObject { name = "黎又铭", age = 23 };
            Console.WriteLine("姓名:" + test.name);
            Console.ReadKey();
        }

 

   public class TestObject{
        public string name { get; set; }
        public int age { get; set; }
    }
    public class TestObjectB
    {
        public string name { get; set; }
        public int age { get; set; }
    }
    public static class Extensions {
        public static string print(this TestObject test)
        {
            return test.name;
        }
        public static string print(this TestObjectB testb)
        {
            return testb.name;
        }
    }
   static void Main(string[] args)
        {
            var test = new TestObject { name = "黎又铭", age = 23 };
            var testb = new TestObjectB { name = "徐洁敏", age = 21 };
            var t = test.print();
            var tb = testb.print();
            Console.WriteLine(t);
            Console.WriteLine(tb);
            Console.ReadKey();
        }

修正:可能用扩展来表达不合理,这里就是在类中添加方法,表示这个类中的方法,这里我们用了扩展不合理

 

 

Javascript

 

function testObject(n,a)
{
  this.name=n;
  this.age=a;
  
}
var test=new testObject("黎又铭",23);
alert(test.name);

function testObject(n,a)
{
  this.name=n;
  this.age=a;
  
}
function testObjectB(n,a)
{
  this.name=n;
  this.age=a;
  
}
testObject.prototype.print=function(){ 
  alert(this.name);
}
testObjectB.prototype.print=function(){
  alert(this.name); 
}
var test=new testObject("黎又铭",31);
test.print();
var testb=new testObjectB("徐洁敏",31);
testb.print();

在Javascript 用原型链方法来对于Golang中的

 C# 函数作为参数传递(委托)

delegate void TestMethod(int x);
       
        public static void mytest(int a)
        {
            Console.WriteLine(a);
        }
        public static void mytest1(int a)
        {
            Console.WriteLine("ddd"+a);
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            TestMethod testMethod= new TestMethod(mytest);
            testMethod += new TestMethod(mytest1);
            testMethod?.Invoke(1);
        }

Golang 函数作为值、类型

type testMethod func(int) int
func testprint(a int) int{
     f.Println(a)
     return a*a;
}
func testprint1(a int) int{

     f.Println(a)
     return a+a;
}
func test(t testMethod) int{
     x:=  t(4)
     return x
}
func main() {
          x:=  test(testprint)
          x1:=  test(testprint1)
          f.Println(x)
          f.Println(x1)
}

 

posted @ 2019-06-13 18:20  龙码精神  阅读(641)  评论(0编辑  收藏  举报