2021_基础
1、SeneDelegate
iOS13之前,Appdelegate的职责全权处理App生命周期和UI生命周期;
iOS13之后,Appdelegate的职责是:
1、 处理 App 生命周期
2、新的 Scene Session 生命周期
那UI的生命周期呢?交给新增的Scene Delegate处理
关键一步:
self.window= [[UIWindow alloc] initWithWindowScene:(UIWindowScene *)scene];
另外
- (void)makeKeyAndVisible;
让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来
2、生命周期
3、layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘
setNeedsLayout在receiver标上一个需要被重新布局的标记
setNeedsDisplay在receiver标上一个需要被重新绘图的标记
layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
7、直接调用setLayoutSubviews。
drawRect在以下情况下会被调用:
1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect 掉用是在Controller->loadView,?Controller->viewDidLoad?两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View?draw的时候需要用到某些变量 值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡