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liyonghelpme
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2014年7月2日
使用协程实现游戏状态机
摘要: http://www.mohiji.org/2012/12/14/lua-coroutines/ http://www.slideshare.net/naughty_dog/statebased-scripting-in-uncharted-2-among-thieves lua 中的协程是一个...
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posted @ 2014-07-02 14:09 liyonghelpme
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