摘要: https://github.com/pzUH/HierarchicalStateMachine http://unitygems.com/fsm2/ 一: 有限状态机用于管理游戏中对象的行为非常方便。 最简单的有限状态机实现方式 switch () case A: ... 阅读全文
posted @ 2013-04-02 19:25 liyonghelpme 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑