会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
liyonghelpme
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2013年4月2日
游戏中有限状态机实现
摘要: https://github.com/pzUH/HierarchicalStateMachine http://unitygems.com/fsm2/ 一: 有限状态机用于管理游戏中对象的行为非常方便。 最简单的有限状态机实现方式 switch () case A: ...
阅读全文
posted @ 2013-04-02 19:25 liyonghelpme
阅读(325)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告