会员
商店
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
liyonghelpme
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2013年3月14日
unity3d 角色 武器 动画 和 blender 工作流
摘要: blender 中首先制作角色 角色的mesh 和 角色 动画, 设定合适的骨骼, 以及用来控制 武器 动作的骨骼, 保存为 blender 文件, 导出 为 fbx 文件,在unity 中引入模型,查看角色动画是否正确,设定模型的引入参数,scale模型空间 和 unity 单位的相对大小比例...
阅读全文
posted @ 2013-03-14 09:48 liyonghelpme
阅读(549)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
点击右上角即可分享