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liyonghelpme
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2012年9月6日
[原]Three.js的绘制流程(三)----地形
摘要: 最简单的地形是单一的平面, 这个通过var geo = new THREE.PlaneGeometry(2, 2, 256, 256) 几何体构建, 可以设定平面的切分块的数量。var pmesh = new THREE.Mesh(geo, material);可以为平面提供...
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posted @ 2012-09-06 16:33 liyonghelpme
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