摘要: 最简单的地形是单一的平面, 这个通过var geo = new THREE.PlaneGeometry(2, 2, 256, 256) 几何体构建, 可以设定平面的切分块的数量。var pmesh = new THREE.Mesh(geo, material);可以为平面提供... 阅读全文
posted @ 2012-09-06 16:33 liyonghelpme 阅读(864) 评论(0) 推荐(0) 编辑