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liyonghelpme
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2012年8月17日
[原]Three.js WebGL 绘制流程(一)
摘要: Three.js 中3D 物体 都继承于 Object3D;而构造一个3D 物体 需要 提供两个对象 即Gemotry 几何体 和 Material 材质。Gemotry 中 vertices 决定定点的 列表, face 决定面的构成, faceVertexUv 决定 纹理...
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posted @ 2012-08-17 10:25 liyonghelpme
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