《卓有成效的程序员》读书笔记1

我觉得此书第一部分总结的一些法则非常好,我提取了一下:

法则:

1.加速法则

   关注本质,而非形式

   一个应用程序列表的有用程度与它的长度成反比

   程序员的很多时间都浪费在找东西上

   华而不实的东西中看不中用

   键盘输入总比导航快

   首选键盘而非鼠标

   地址栏是Windows资源管理器界面中最高效的部分

   花点时间来学习你手边的所有隐藏的快捷键

   环境切换会消耗时间

   成批复制粘贴要比反复多次复制粘贴快

   忘记历史就意味着你得再输入一遍

   嵌入图形化工具的命令提示符让你鱼与熊掌兼得

   在上下文中学习IDE快捷键,而不要去背长长的列表

   当你第二次输入一个复杂结构时,将它做成模板

   如果要对多行文本做同样的操作,就应该找出其中的模式,并把它记录为一个宏

   不要总是重复输入相同的命令

   每天花一点点时间来使每一天都更高效

2.专注法则

   精力越集中,思维越缜密

   排除干扰:隔离策略,关掉不需要的提示,创造安静时间 

   草堆越大,从中找到一根针就越难

   不要问文件树,要搜索

   使用多显示器

   虚拟桌面可以让原本杂乱无章的一大堆窗口变得整洁

3.自动化法则

   不要重新发明轮子

   用Selenium浏览网页

   不要浪费时间动手去做可以被自动化的事情

   用Windows Power Shell替代批处理文件

   驯服Subversion命令行

   以创造性的方式解决问题,有助于在将来解决类似的问题

   是否应该自动化的关键在于投资回报率和缓解风险

   研究性的工作应该放在时间盒里做

   别给牦牛剪毛

4.规范性法则

   对于任何你不自己去构建的东西,只在版本控制中保存一份副本

   使用标准的构建服务器

   通过复制粘贴来复用是邪恶的,不论你复制粘贴的是什么

   利用虚拟平台使项目依赖标准化

   不要让对象 - 关系映射工具(O/R映射器)违反规范原则

   通过扩展。开放类(open class),或者部分类(partial class) 来为生成的代码增加行为

   始终保持代码和数据结构的同步

   过时的文档比没有文档更糟,因为它会主动误导你

   任何需要费劲创造的东西,都让它的创造者欲罢不能

   白板 + 数码相机强过任何CASE工具

   尽量生成所有技术文档

   重复是软件开发中最大的阻力

posted @ 2023-12-04 23:21  突破铁皮  阅读(12)  评论(0编辑  收藏  举报