Android 自定义 View 知识点
根据 Hencoder 提供的知识点,进行学习和总结。
三个要点:
- 布局
- 绘制
- 触摸反馈
绘制
- 自定义绘制:由自己实现绘制过程
- 常用绘制方法 onDraw(Canvas canvas)
- 绘制关键:
- canvas: 绘制工具
- 绘制类方法
- drawCircle(): 画圆
- drawRect():画方形
- drawPath():画路线
- drawText():画文本
- drawBitmap():画 bitmap
- 绘制辅助工具
- 绘制范围的裁切
- 绘制内容的几何变换
- 绘制类方法
- paint: 本意颜料,Android中指加强颜料,可设置各种风格,比如是空心还是实心或者是粗细等
- 绘制顺序:Android 按照顺序绘制的。除了 onDraw() 绘制主体部分,还有绘制前景( Forground)和背景( BackGround)
- canvas: 绘制工具
示例:
Paint 常见设置:
- mPaint.setColor(Color.RED):设置颜色
- mPaint.setStyle(Style.STROKE):设置绘制模式
- mPaint.setStrokeWidth(20):设置线条开关
- mPaint.setAntiAlias(true):设置抗锯齿
Cancan 绘制类方法
绘制颜色
* canvas.drawColor(Color.RED);
* canvas.drawColor(Color.parseColor("#00ff00"));
* canvas.drawColor(Color.parseColor("#8800ff00"));
* canvas.drawRGB(255, 0, 0);
* canvas.drawARGB(100, 255, 0, 0);
绘制圆
1. 实心圆:
mPaint = new Paint();
canvas.drawCircle(100, 100, 50, mPaint);
2. 空心圆
mPaint.setStyle(Style.STROKE);
canvas.drawCircle(200, 200, 50, mPaint);
3. 蓝色实心圆
mPaint.setStyle(Style.FILL);
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawCircle(200, 400, 50, mPaint);
4. 线宽为20的空心圆
mPaint.setStyle(Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(20);
canvas.drawCircle(400, 200, 50, mPaint);
绘制椭圆
canvas.drawOval(300, 100, 700, 300, mPaint);
绘制矩形
canvas.drawRect(250, 500, 700, 800, mPaint);
//
Rect tem1 = new Rect(250, 500, 700, 800);
canvas.drawRect(tem1, mPaint);
//
RectF tem2 = new RectF(250, 500, 700, 800);
canvas.drawRect(tem2, mPaint);
绘制圆角矩形
RectF t = new RectF(150, 200, 500, 350);
canvas.drawRoundRect(t, 50, 50, mPaint);
//
canvas.drawRoundRect(150, 200, 500, 350, 50, 50, mPaint);
绘制弧形或者扇形
-
drawArc(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle,float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)
* left,top,right,bottom:弧形所在的椭圆
* startAngle:弧形的起始角度(x 轴的正向,即正右的方向,0度的位置。顺时针为正角度,逆时针为负角度)
* sweepAngle:弧形划过的角度
* useCenter:表示十分连接圆心,连接圆心是扇形
,不连接圆心是弧形
-
绘制弧形
canvas.drawArc(200, 600, 800, 1000, 0, 47, false, mPaint);
-
绘制扇形
canvas.drawArc(200, 600, 800, 1000, 0, 135, true, mPaint);
-
示例:
mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setStyle(Style.FILL); canvas.drawArc(200, 100, 800, 500, -110, 100, true, mPaint); // 绘制扇形 canvas.drawArc(200, 100, 800, 500, 20, 140, false, mPaint); // 绘制弧形 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 画线模式 canvas.drawArc(200, 100, 800, 500, 180, 60, false, mPaint); // 绘制不封口的弧形
画自定义图形
-
drawPath(Path path, Paint paint): 通过描述路径的方式来绘制图形
- path: 描述路径的对象
- paint:
-
Path
- 直接描述路径
- addXxx() -- 添加子图形
- addCircle(float x, float y, float radius, Direction dir),该方法与 Canvas 的 drawCircle() 一样的,绘制圆形
- 描述:添加圆
- 参数 x 和参数 y :确定圆心
- 参数 radius: 确定圆的半径
- dir: 画圆路径的方向,枚举类型,CW(clockwise)顺时针/CCW(counter-clockwise)逆时针
- addArc():与 Canvas 的 drawArc() 一样,绘制弧形或者扇形
- addOval():与 Canvas 的 drawOval() 一样,绘制椭圆
- addRect():与 Canvas 的 drawRect() 一样,绘制矩形
- addRoundRect():与 Canvas 的 drawRoundRect() 一样的,绘制圆角矩形
- xxxTo()--画线(直线或者曲线)
- lineTo():画直线,从当前位置向目标位置画一条直线,参数为目标位置 x,y
- rLineTo(): 与 lineTo() 方法一样,参数是相对当前位置的相对坐标
- moveTo():移动到目标位置
- rMoveTo()
- cubicTo():画三次贝塞尔曲线
- rCubicTo()
- quadTo():画二次贝塞尔曲线
- rQuadTo()
- arcTo: 画弧形
- close():封闭当前子图形,与 lineTo(起始坐标)一样
- 辅助的设置或计算
- setFillType():设置填充方式
- EVEN_ODD:奇偶原则,交叉填充模式,对于平面的任意一点,向任意方向射出一条射线,这条射线和图形相交的次数(相交才算,相切不算)如果是奇数,则这个点被认为在图形内部,是要被涂色的区域;如果是偶数,则这个点被认为在图形外部,是不被涂色的区域。
- WINDING (默认值):非零环绕数原则,全填充模式
- INVERSE_EVEN_ODD
- INVERSE_WINDING
- setFillType():设置填充方式
- 直接描述路径
绘制 Bitmap
- drawBitmap()
绘制文字
- drawText()
直面挑战,躬身入局