Android开发之异步通信Handler机制
郭大神的:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569
http://www.jianshu.com/p/08cb3665972f
https://www.zhihu.com/question/34652589
http://www.jianshu.com/p/041fff5acdcf
http://www.feeyan.cn/?p=17#comment-2
看完了大神的解说Handle关于异步通信机制,记录下个人的理解
Android启动UI线程的时候,默认启动了一个MessageQueue和Looper。但是子线程是没有MessageQueue和Looper的,假如子线程需要使用需要使用Looper.prepare()和Looper.loop()方法来分别创建当前线程的MessageQueue和Looper轮询。
当Handle创建时,Handle的消息队列会指向Looper的消息队列,即Handle和Looper共享一个消息队列。
Handler负责把子线程的消息放入消息队列
Looper负责把消息从消息队列取出来
在消息队列中存在消息时,会获取到消息的target,即原始发送handle,然后回调handle的handleMessage()方法处理。
当消息队列没有消息的时候,消息队列会处于阻塞状态,由子线程的入队那边进行阻塞。
下图为个人理解画的
直面挑战,躬身入局