Android开发之assets文件夹中资源的获取
assets中的文件都是保持原始的文件格式,需要使用AssetManager以字节流的形式读取出来
步骤:
- 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。
- 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
- 3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。
- 4.调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。
需要注意的是,来自assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作
代码:
1 private void copyDataBase(String baseName) { 2 OutputStream outputStream = null; 3 InputStream inputStream = null; 4 File file = new File(getFilesDir(), baseName); 5 if ( file.exists() ) { 6 return; 7 } 8 try { 9 outputStream = new FileOutputStream(file); 10 inputStream = getAssets().open(baseName); 11 int len; 12 byte[] buffer = new byte[1024]; 13 while ( (len = inputStream.read(buffer)) != -1 ) { 14 outputStream.write(buffer, 0, len); 15 } 16 } catch ( IOException e ) { 17 e.printStackTrace(); 18 } finally { 19 try { 20 inputStream.close(); 21 outputStream.close(); 22 } catch ( Exception e ) { 23 e.printStackTrace(); 24 } 25 26 } 27 }
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