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一傻小冲
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2015年8月24日
Unity 学习笔记
摘要: 一:Assets文件夹下应该包含的文件夹:Materails(材质,材质球),profabs(预组件),textures(纹理,贴图),model(模型,模型导入时也许会自带材质,纹理文件夹,所以一个好习惯就是为每一个导入的模型都建一个单独的文件夹),script(脚本)。二:创建预组件:先在场景中...
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posted @ 2015-08-24 20:38 一傻小冲
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