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2010年4月16日 #

摘要: 1、有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。2、用1、2、2、3、4、5这六个数字,写程序打印出所有不同的排列,如:512234、412345等,要求:"4"不能在第三位,"3"的右边不能是"5"。C# code public class Program { public static void Main() { Lis... 阅读全文
posted @ 2010-04-16 01:42 晔 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1,利用C#自带的几种集合类可以用来描述集合的概念,比如{1,2},{3,4,5}可以用List<List<int>>来表示集合的集合2,所谓迷宫,并不是随机生成路其他的围墙,而是如何拆墙。比如{1,2},{3,4,5}拆掉2和3只间的墙,就形成了{1,2,3,4,5} 最初的格子状态就是{1},{2},{3},{4}.....如果随机找到2集合,再把其中的墙随机挑选一个... 阅读全文
posted @ 2010-04-16 01:40 晔 阅读(999) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: //默认密钥向量 private static byte[] Keys = { 0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xAB, 0xCD, 0xEF }; /// <summary> /// DES加密字符串 /// </summary> /// <param name="encryptString">待加密的字符串</param&... 阅读全文
posted @ 2010-04-16 01:37 晔 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: ( nYear % 4 == 0 && nYear % 100 != 0 ) ||( nYear % 400 == 0 ) 或 System.DateTime.IsLeapYear() 阅读全文
posted @ 2010-04-16 01:18 晔 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 本文介绍了C#的四种排序算法:冒泡排序、选择排序、插入排序和希尔排序  冒泡排序 using System; namespace BubbleSorter { public class BubbleSorter { public void Sort(int [] list) { int i,j,temp; bool done=false; j=1; while((j<list.Length)&am... 阅读全文
posted @ 2010-04-16 01:16 晔 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1. 原始单据与实体之间的关系   可以是一对一、一对多、多对多的关系。在一般情况下,它们是一对一的关系:即一张原始单据对应且只对应一个实体。在特殊情况下,它们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单据对应多个实体,或多张原始单据对应一个实体。这里的实体可以理解为基本表。明确这种对应关系后,对我们设计录入界面大有好处。   〖例1〗:一份员工履历资料,在人力资源信息系统中,就对应三个基本表:员... 阅读全文
posted @ 2010-04-16 01:11 晔 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑