01 2015 档案
设计模式系列——装饰模式
摘要:装饰模式学完好久了,一直都没有写东西。感觉自己对装饰模式的理解不太深刻。 拖了几天后,我突然发现——再不写我就要把装饰模式忘光了,于是就写一下吧。自己的一点点比较浅显的见解,等以后研究深刻后再往上补吧。 装饰模式的概念 装...
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设计模式系列——简单工厂模式
摘要:简单工厂模式是我们接触设计模式时接触到的最基本的一个设计模式。我们在写一个程序的时候,可能会涉及到一些类 ,用户使用时到底去实例化哪一个类,这是简单工厂所解决的问题。 这个问题需要我们写一个逻辑的判断去实现它,比如说:我们设计一个饭店的程序,其中有食品供客户选...
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c#入门系列——类和对象的代码实现
摘要:面向对象 说起面向对象,大家因该都听说过,也知道是一个编程的方法,简称oop技术。它将对象的算法和数据结构看作一个整体,而一个程序就是由多个对象结合的整体。这样做可以提高代码的复用率,提高了软件的可维护性。 属性 一个对象...
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c#入门系列——基础篇
摘要:c#与VB的区别 刚接触c#发现c#与vb还是有所不同的——它可以在控制台显示、它比vb多出来了一些东西、代码规范上跟VB也稍有不同、、、、、暂时就发现这么多,正在努力发现中。 c#的代码结构 首先,先来一张图看看: ...
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