摘要:
Python学习教程(Python学习路线_Python学习视频)分支结构的应用场景 迄今为止,我们写的Python代码都是一条一条语句顺序执行,这种结构的代码我们称之为顺序结构。然而仅有顺序结构并不能解决所有的问题,比如我们设计一个游戏,游戏第一关的通关条件是玩家获得1000分,那么在完成本局游戏 阅读全文
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function svgPathCurv(a,b,curv) { /* * 弯曲函数. * a:a点的坐标{x:10,y:10} * b:b点的坐标{x:10,y:20} * curv:弯曲程度 取值 -5 到 5 */ curv = curv ? curv : 0; var s, k2, cont 阅读全文
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using DG.Tweening;using UnityEngine; public class FollowTrackingCamera : MonoBehaviour{ public static FollowTrackingCamera _Instance; // Camera target 阅读全文
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mouseInput = scaleFactor; heightWanted -= zoomStep * mouseInput; distanceWanted -= zoomStep * mouseInput; } // Record our mouse input. If we zoom add 阅读全文
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import javafx.application.Application;import javafx.collections.FXCollections;import javafx.collections.ObservableList;import javafx.event.EventHandle 阅读全文
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import javafx.application.Application;import javafx.geometry.NodeOrientation;import javafx.geometry.Side;import javafx.scene.Scene;import javafx.scene 阅读全文
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代码演示: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class FindObjectOfType : MonoBehaviour { private GameObject[ 阅读全文
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代码演示: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class TagFind : MonoBehaviour { private GameObject thing; pr 阅读全文