摘要: 首先准备一个序列帧图片如下的AngryBird:场景中随便创建一个物体,这里以Cube为例将图片拖放到Cube上,这样会在Cube的6各面都有3个bird,为了美观显示一个鸟,我们调整材质的Tiling的X = 0.33333,这样就会显示第一个鸟了下面我们来通过脚本来实现鸟的眨眼和张嘴:新建一个脚本:Test代码如下,注释很详细: 1 //非常重要的是:如果是float类型一定要加上f,千万别省, 2 3 public int rowCount = 1; //这个序列图有几行,很明显1行 4 public int colCount = 3; //这个序列图有几列,很明显... 阅读全文
posted @ 2013-11-27 15:19 李亚杰 阅读(2063) 评论(0) 推荐(0) 编辑