随笔分类 -  测试用例

摘要:首先,崩溃有几种情况: 闪退 提示停止运行 无响应 ( 不同情况虽然没有严格意义上区分开引起原因,但是都有侧重。在之后的工作中,我会实时补充统计。) 1.接口返回值 2.内存问题 3.下标越界问题 4.渲染不及时问题 5.权限问题 6.第三方问题 7.系统高优先级app问题 8.设备视图方向问题 9 阅读全文
posted @ 2019-08-02 11:28 含笑半步颠√ 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:测试项目——小程序 权限测试: 1、未授权微信登录小程序,会不会弹出提醒 2、已授权微信登录小程序 3、同一微信号在不同手机端登录授权查看数据权限 功能测试: 1、 按功能模块测试(图示上的功能点击测试/每个信用等级展示的文本、触发时间/button测试/信用生活跳转) 2、 按业务流程测试(场景测 阅读全文
posted @ 2019-02-11 11:57 含笑半步颠√ 阅读(1057) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如果碰到这种题目,我们可以从以下几个方面来分析: 功能、界面/易用性、中断、网络、兼容性、安全性、性能测试 功能测试 1、朋友圈发送功能 1)只发送文本 a、考虑文本长度:1-1500字符(该数据为百度数据)、超出最大字符长度 b、考虑文本类型:纯中文、纯数字、纯字母、纯字符、纯表情(微信表情/手机 阅读全文
posted @ 2018-12-14 17:18 含笑半步颠√ 阅读(1857) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:百度一番,没有发现详细的UI测试用例设计方法,只能自己整理一下,学习、改进。 那么正题来了,我们慢慢缕下思路: 1、整理要测实体中的,处理逻辑、触发规则、动作。 2、将场景测试抽象出来 3、到这个时候,我们就可以划分场景了。 新建的3种场景 生成场景 退货与交付 这样,场景都整理出来了,但是我们还要 阅读全文
posted @ 2018-08-28 10:16 含笑半步颠√ 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在面向对象的软件开发中,事件触发机制是编程中经常遇到的。 (一)场景法原理 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的。像GUI软件、游戏等。事件触发时的情景形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成了事件流。这种在软件设计方面的思想可以引入到软件测试中,可以生动地描绘出事件触发时的情景,有 阅读全文
posted @ 2018-08-28 09:56 含笑半步颠√ 阅读(646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.通过性验证: 首先肯定要保证这个接口功能是好使的,也就是正常的通过性测试,按照接口文档上的参数,正常传入,是否可以返回正确的结果。 2.参数组合: 现在有一个操作商品的接口,有个字段type,传1的时候代表修改商品,商品id、商品名称、价格有一个是必传的,type传2的时候是删除商品,商品id是 阅读全文
posted @ 2018-08-28 09:55 含笑半步颠√ 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:软件测试不仅要验证正确的行为,还要验证软件在非法操作的情况下具体响应(反应) 人机交互:正确引导用户,去做正确的事情 反应:友好提示信息,更注重“体验” 等价类 相同的一类为一个等价类(对比目标),男人->女人;胖的->瘦的;高->低有效等价类、无效等价类;有效->有效的输入; 无效->无效的输入 阅读全文
posted @ 2018-08-28 09:51 含笑半步颠√ 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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