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摘要: package one;// MethodOverload.java// Using overloaded methods public class MethodOverload { public static void main(String[] args) { System.out.printl 阅读全文
posted @ 2018-10-14 15:43 李旭2018 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 素数 设计思想 按照除k取余的思想,循环进行除法取余数,余数为零表示可以被其他数整出,则不是素数。 package numbe; import java.util.Scanner; public class Prime { public static void main(String[] args) 阅读全文
posted @ 2018-10-14 14:10 李旭2018 阅读(257) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天下午解决了导入文件的问题,能够把txt文档的内容导入程序中,晚上电脑更新出问题,用了好几个钟头解决,现在刚刚恢复正常,准备开始写代码。基本思路已有。 阅读全文
posted @ 2018-10-11 21:24 李旭2018 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算 程序设计思想 使用随机数生成100或1000以内数字,用字符串数组实现+-*/的输出。For循环打印出所需要的题数。 程序流程图 package yunsuan; import java.util.Scanner; public class Yunsuan { public static 阅读全文
posted @ 2018-10-08 08:54 李旭2018 阅读(920) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于枚举类型: 枚举类型是引用类型! 枚举不属于原始数据类型,它的每个具体值都引用一个特定的对象。相同的值则引用同一个对象。 可以使用“==”和equals()方法直接比对枚举变量的值,换句话说,对于枚举类型的变量,“==”和equals()方法执行的结果是等价的。 关于原码反码补码: 原码就是符号 阅读全文
posted @ 2018-10-08 08:44 李旭2018 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开学第一堂课就是测试,测试暑假的自学成果,老师说试卷适当提高了难度,所以允许查书和使用网络查询,经过近三个钟头的努力奋斗和痛苦挣扎,我只完成了一小部分的代码,只有简单的set()get()函数,以及简单的输出界面,能够输出ATM的初始界面,能够输入银行卡号并进行判断是否正确,但是不能进行文件的输入和 阅读全文
posted @ 2018-09-24 14:15 李旭2018 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周完善了scratch小游戏,改善了原来一个位置可以重复落两颗棋子的问题。但是五子棋胜负规则的判定实在难以解决,既要考虑到行列之间,还要考虑到对角线,想了好久也没有找到办法,然后在贴吧里找到了解决办法,准备尝试一下 下周该开始做C#的计算器作业,现在网上自学,之后再进行代码创作。 准备一下开学,马 阅读全文
posted @ 2018-08-26 10:30 李旭2018 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为昨天没时间,所以今天总结一下上周进度 上周弄出来一个scratch游戏,科二模拟然后考试 下周准备写样卷,准备开学小学期,自学C# 阅读全文
posted @ 2018-08-20 09:59 李旭2018 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第五周结束了,距离开学也非常近了,上周在电脑上安装了需要使用的scratch软件,正准备制作贪吃蛇或者五子棋类的简单游戏。 复习了一点点C++的内容,正重新做上学期的测试作业,C#的内容还没有涉及。下周有时间会在网上学习一下。 Java学习了书上教的循环以及条件语句,学习了数组方面的概念,能够创建一 阅读全文
posted @ 2018-08-12 11:41 李旭2018 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第四周马上就周末了,天天去练科二,可以说没怎样学习,进度比上周增加不了多少。经常习惯性的浪费时间,偶尔会犯懒不想去看书。读了一下《梦断代码》,只看了一小部分,但是觉得挺有意思,以后有时间继续读一下。 这周学习时间不多,没有完成上周的目标,利用明天后天尽量补救一下,尽快完成一下试卷。 下周准备复习一下 阅读全文
posted @ 2018-08-03 21:50 李旭2018 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑