自定义消息的操作方法ON_MESSAGE(..)
ON_MESSAGE响应的是自定义消息,有关自定义消息的处理请看如下步骤:
定义消息:
在CCDlg类的头文件中加入如下代码:
#define WM_CUSTOMIZE WM_USER+1
头文件中加入Customize的声明:
afx_msg LRESULT Customize(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
cpp文件中加入消息的注册
ON_MESSAGE(WM_CUSTOMIZE, Customize)
加入消息响应函数实现
在CCDlg类的实现文件中加入消息响应函数的实现部分,代码如下:
void CCDlg::Customize(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CString strTittle;
strTittle.Format("自定义消息参数:x=%d,y=%d",wParam,lParam);
SetWindowText(strTittle);
}
显式地发送消息:
在主框架的“帮助”主菜单中加入“自定义消息”子菜单,其ID设为ID_CUSTOMIZE,通过类向导响应该命令,函数名默认。其函数体如下:
void CMainFrame::OnCustomize()
{
POINT pos;
//将消息参数定义为屏幕坐标值
GetCursorPos(&pos);
pdlg->SendMessage(WM_CUSTOMIZE,Customize,(UINT)pos.x,pos.y);
}
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