布隆过滤器防止redis击穿

1.缓存击穿

  我们经常会把一部分数据放在Redis等缓存,比如产品详情。这样有查询请求进来,我们可以根据产品Id直接去缓存中取数据,而不用读取数据库,这是提升性能最简单,最普遍,也是最有效的做法。一般的查询请求流程是这样的:先查缓存,有缓存的话直接返回,如果缓存中没有,再去数据库查询,然后再把数据库取出来的数据放入缓存,一切看起来很美好。但是如果现在有大量请求进来,而且都在请求一个不存在的产品Id,会发生什么?既然产品Id都不存在,那么肯定没有缓存,没有缓存,那么大量的请求都怼到数据库,数据库的压力一下子就上来了,还有可能把数据库打死。虽然有很多办法都可以解决这问题,但是我们的主角是“布隆过滤器”,没错,“布隆过滤器”就可以解决(缓解)缓存穿透问题。至于为什么说是“缓解”,看下去你就明白了。

2.什么是布隆过滤器

  布隆过滤器是一个叫“布隆”的人提出的,它本身是一个很长的二进制向量,既然是二进制的向量,那么显而易见的,存放的不是0,就是1。

现在我们新建一个长度为16的布隆过滤器,默认值都是0,就像下面这样:

 

 

 

  现在需要添加一个数据:

  我们通过某种计算方式,比如Hash1,计算出了Hash1(数据)=5,我们就把下标为5的格子改成1,就像下面这样:

  我们又通过某种计算方式,比如Hash2,计算出了Hash2(数据)=9,我们就把下标为9的格子改成1,就像下面这样:

 

   还是通过某种计算方式,比如Hash3,计算出了Hash3(数据)=2,我们就把下标为2的格子改成1,就像下面这样:

 

 

这样,刚才添加的数据就占据了布隆过滤器“5”,“9”,“2”三个格子。

可以看出,仅仅从布隆过滤器本身而言,根本没有存放完整的数据,只是运用一系列随机映射函数计算出位置,然后填充二进制向量。

这有什么用呢?比如现在再给你一个数据,你要判断这个数据是否重复,你怎么做?

你只需利用上面的三种固定的计算方式,计算出这个数据占据哪些格子,然后看看这些格子里面放置的是否都是1,如果有一个格子不为1,那么就代表这个数字不在其中。这很好理解吧,比如现在又给你了刚才你添加进去的数据,你通过三种固定的计算方式,算出的结果肯定和上面的是一模一样的,也是占据了布隆过滤器“5”,“9”,“2”三个格子。

但是有一个问题需要注意,如果这些格子里面放置的都是1,不一定代表给定的数据一定重复,也许其他数据经过三种固定的计算方式算出来的结果也是相同的。这也很好理解吧,比如我们需要判断对象是否相等,是不可以仅仅判断他们的哈希值是否相等的。

也就是说布隆过滤器只能判断数据是否一定不存在,而无法判断数据是否一定存在。

按理来说,介绍完了新增、查询的流程,就要介绍删除的流程了,但是很遗憾的是布隆过滤器是很难做到删除数据的,为什么?你想想,比如你要删除刚才给你的数据,你把“5”,“9”,“2”三个格子都改成了0,但是可能其他的数据也映射到了“5”,“9”,“2”三个格子啊,这不就乱套了吗?

相信经过我这么一介绍,大家对布隆过滤器应该有一个浅显的认识了,至少你应该清楚布隆过滤器的优缺点了:

  • 优点:由于存放的不是完整的数据,所以占用的内存很少,而且新增,查询速度够快;
  • 缺点: 随着数据的增加,误判率随之增加;无法做到删除数据;只能判断数据是否一定不存在,而无法判断数据是否一定存在。

可以看到,布隆过滤器的优点和缺点一样明显。

在上文中,我举的例子二进制向量长度为16,由三个随机映射函数计算位置,在实际开发中,如果你要添加大量的数据,仅仅16位是远远不够的,为了让误判率降低,我们还可以用更多的随机映射函数、更长的二进制向量去计算位置。

 

guava实现布隆过滤器

现在相信你对布隆过滤器应该有一个比较感性的认识了,布隆过滤器核心思想其实并不难,难的在于如何设计随机映射函数,到底映射几次,二进制向量的长度设置为多少比较好,这可能就不是一般的开发可以驾驭的了,好在Google大佬给我们提供了开箱即用的组件,来帮助我们实现布隆过滤器,现在就让我们看看怎么Google大佬送给我们的“礼物”吧。

首先在pom引入“礼物”:

        <dependency>
            <groupId>com.google.guava</groupId>
            <artifactId>guava</artifactId>
            <version>19.0</version>
        </dependency>

  然后就可以测试啦:

    private static int size = 1000000;//预计要插入多少数据

    private static double fpp = 0.01;//期望的误判率

    private static BloomFilter<Integer> bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.integerFunnel(), size, fpp);

    public static void main(String[] args) {
        //插入数据
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            bloomFilter.put(i);
        }
        int count = 0;
        for (int i = 1000000; i < 2000000; i++) {
            if (bloomFilter.mightContain(i)) {
                count++;
                System.out.println(i + "误判了");
            }
        }
        System.out.println("总共的误判数:" + count);
    }

  代码简单分析:
  我们定义了一个布隆过滤器,有两个重要的参数,分别是 我们预计要插入多少数据,我们所期望的误判率,误判率不能为0。
我向布隆过滤器插入了0-1000000,然后用1000000-2000000来测试误判率。

1999501误判了
1999567误判了
1999640误判了
1999697误判了
1999827误判了
1999942误判了
总共的误判数:10314

  现在总共有100万数据是不存在的,误判了10314次,我们计算下误判率

 

 和我们定义的期望误判率0.01相差无几。

 在 项目Redis中查询前 先

转载自 https://www.cnblogs.com/CodeBear/p/10911177.html

 

posted @ 2020-09-17 09:46  土豆牛贼烦人  阅读(669)  评论(0编辑  收藏  举报