摘要: 外观模式是说为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。通俗点说就是通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节。 外观模式中的角色: 1.外观类(Facade) 为调用端 阅读全文
posted @ 2016-09-27 17:53 GloryLee 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处: 1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。 2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。 单例模式的实现一 阅读全文
posted @ 2016-09-27 08:38 GloryLee 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑