2017年4月23日

摘要: [JS中的事件分类] 1、鼠标事件: click/dbclick/mouseover/mouseout/mousemove/mousedown/mouseup 2、键盘事件: keydown: 键盘按下去触发 keypress: 键盘按下并松开的瞬间触发 keyup: 键盘抬起时触发 [注意事项:( 阅读全文
posted @ 2017-04-23 21:47 艾米米 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年4月16日

摘要: BOM 浏览器对象模型 screen对象 console.log(screen.width);// 屏幕宽度 console.log(screen.height);// 屏幕高度 console.log(screen.availWidth); //可用宽度 console.log(screen.av 阅读全文
posted @ 2017-04-16 22:36 艾米米 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年4月7日

摘要: js中的函数 阅读全文
posted @ 2017-04-07 22:49 艾米米 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年4月5日

摘要: JavaScript 1、是什么:基于浏览器 基于(面向)对象 事件驱动 脚本语言 2、作用:表单验证,减轻服务器压力 添加野面动画效果 动态更改页面内容 Ajax网络请求 () 3、组成部分:ECMAScript() DOM(文档对象模型document) BOM(浏览器对 象模型) ECMASc 阅读全文
posted @ 2017-04-05 08:27 艾米米 阅读(582) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年3月25日

摘要: 一、移动端开发技巧 了解 像素基础知识 ① 设备物理像素:设备上一个像素点 ② 设备无关像素:可以与物理像素通过dpr转换。(当dpr为1时,设备无关像素=设备物理像素) ③ CSS像素:CSS中使用的抽象概念。当页面没有缩放时,CSS像素=设备无关像素。 设备像素比dpr = 物理像素/设备无关像 阅读全文
posted @ 2017-03-25 21:25 艾米米 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年3月19日

摘要: 盒子模型 /*[margin 外边距] margin属性最多四个 1、只写一个值,四个方向的margin均为这个值 2、写两个值:上,右两个方向,下默认=上,右 默认=左 3、写三个值:上、右、下三个方向,左默认=右 4、写四个值:上、右、下、左 5、写三个值+auto :控件居右显示 margin 阅读全文
posted @ 2017-03-19 18:04 艾米米 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年3月11日

摘要: HTML 一、HTML基本文件 【meta标签】 1、charset属性:单独使用。设置文档字符集编码格式。 >>>写法:<meta charset="utf8"> >>>常见的中文编码格式: GB-2312:国标码,简体中文 GBK:扩展的国际码,简体中文 UTF-8:万国码 Unicode码 基 阅读全文
posted @ 2017-03-11 11:30 艾米米 阅读(777) 评论(0) 推荐(0) 编辑