实验4 类与对象2)
#include<iostream>
using namespace std;
// 类Graph的声明
class Graph {
public:
Graph(char ch, int n); // 带有参数的构造函数
void draw(); // 绘制图形
private:
char symbol;
int size;
};
// 类graph的实现
// 带参数的构造函数的实现
Graph::Graph(char ch, int n): symbol(ch), size(n) {
}
// 成员函数draw()的实现
// 功能:绘制size行,显示字符为symbol的指定图形样式
// size和symbol是类Graph的私有成员数据
void Graph::draw() {
// 补足代码,实现「实验4.pdf」文档中展示的图形样式
for(int j=1;j<=size;j++) //j控制行
{
for(int i=1;i<=size-j+1;i++) cout<<' '; //i控制每行中的每个数
for(int i=1;i<=2*j-1;i++) cout<<symbol;
cout<<endl;
}
}
int main() {
Graph graph1('*',5), graph2('$',7) ; // 定义Graph类对象graph1, graph2
graph1.draw(); // 通过对象graph1调用公共接口draw()在屏幕上绘制图形
graph2.draw(); // 通过对象graph2调用公共接口draw()在屏幕上绘制图形
return 0;
}
//graph.h
#ifndef GRAPH_H
#define GRAPH_H
// 类Graph的声明
class Graph {
public:
Graph(char ch, int n); // 带有参数的构造函数
void draw(); // 绘制图形
private:
char symbol;
int size;
};
#endif
// 类graph的实现,graph.cpp
#include "graph.h"
#include <iostream>
using namespace std;
// 带参数的构造函数的实现
Graph::Graph(char ch, int n): symbol(ch), size(n) {
}
// 成员函数draw()的实现
// 功能:绘制size行,显示字符为symbol的指定图形样式
// size和symbol是类Graph的私有成员数据
void Graph::draw() {
// 补足代码,实现「实验4.pdf」文档中展示的图形样式
for(int j=1;j<=size;j++)
{
for(int i=size;i>=1;i--) cout<<' ';
for(int i=1;i<=2*size-1;i++) cout<<symbol;
cout<<endl;
}
}
//主函数,main.cpp
#include <iostream>
#include "graph.h"
using namespace std;
int main() {
Graph graph1('*',5), graph2('$',7) ; // 定义Graph类对象graph1, graph2
graph1.draw(); // 通过对象graph1调用公共接口draw()在屏幕上绘制图形
graph2.draw(); // 通过对象graph2调用公共接口draw()在屏幕上绘制图形
return 0;
}
2,
#include<iostream>
using namespace std;
class Fraction{
public:
Fraction();
Fraction(int t,int b);
Fraction(int b);
Fraction(Fraction &f0);
void show();
void add(Fraction &f0);
void min(Fraction &f0);
void mul(Fraction &f0);
void div(Fraction &f0);
void comp(Fraction &f0);
private:
int top;
int bottom;
};
Fraction::Fraction():top(0),bottom(1){}
Fraction::Fraction(int t,int b):top(t),bottom(b){}
Fraction::Fraction(int b):top(1),bottom(b){}
void Fraction::show(){
cout<<top<<"/"<<bottom<<endl;
}
void Fraction::add(Fraction &f0){
top=top*f0.bottom+f0.top*bottom;
bottom=bottom*f0.bottom;
show();
}
void Fraction::min(Fraction &f0){
top=top*f0.bottom-f0.top*bottom;
bottom=bottom*f0.bottom;
show();
}
void Fraction::mul(Fraction &f0){
top=top*f0.top;
bottom=bottom*f0.bottom;
show();
}
void Fraction::div(Fraction &f0){
top=top*f0.bottom;
bottom=bottom*f0.top;
show();
}
void Fraction::comp(Fraction &f0){
double i,j;
i=top/bottom;
j=f0.top/f0.bottom;
if(i>j) cout<<i<<">"<<j;
else if(i<j) cout<<i<<"<"<<j;
else cout<<i<<"="<<j;
}
int main(){
Fraction a;
Fraction b(3,4);
Fraction c(5);
a.show();
b.show();
c.show();
b.add(c);
b.min(c);
b.mul(c);
b.div(c);
b.comp(c);
return 0;
}
我的运行结果,,,前面都正常,但是后面的减法用的是上面那个加法的结果,乘法用的是减法的,除法用的是乘法的,求教大佬,如何让上一函数的结果不影响到下面?
还有一种《我不写参量对象f0,在各类函数中具体化对象运算,应该就不会这么烦吧。。。》
对上面的错误进行修正(1.题目看错,要求Fraction c(5);出来的结果是5/1,我搞成1/5了。 2.comp比较的话,之前总展示5>0,发现是我直接展示分数值大小,而没有用show()显示的格式
#include<iostream>
using namespace std;
int g,h; //用来存放初始值,并且起到赋值更新的用法
class Fraction{ //类的定义
public: //外部接口
Fraction(); //默认构造函数
Fraction(int t,int b); //构造函数
Fraction(int t); //同上,但是类似于上面的重载。
Fraction(Fraction &f0); //复制构造函数--对象的应用方面
void show(); //show函数--显示分数(格式)
void add(Fraction &f0); //以下都是用对象作为形参
void min(Fraction &f0);
void mul(Fraction &f0);
void div(Fraction &f0);
void comp(Fraction &f0);
private:
int top;
int bottom;
};
//类的实现,加上函数变量赋初值,以下
Fraction::Fraction():top(0),bottom(1){}
Fraction::Fraction(int t,int b):top(t),bottom(b){}
Fraction::Fraction(int t):top(t),bottom(1){}
void Fraction::show(){
cout<<top<<"/"<<bottom<<endl;
}
void Fraction::add(Fraction &f0){
g=top;h=bottom; //把top值中的3赋给g,bottom=4赋给h--用于下一函数运算前,把变量更新一下
top=top*f0.bottom+f0.top*bottom; //通分--列个式子就知道
bottom=bottom*f0.bottom;
show(); //以分数形式输出
}
void Fraction::min(Fraction &f0){
top=g;bottom=h; //更新一下,就是top重新变回3,bottom变回4
top=top*f0.bottom-f0.top*bottom;
bottom=bottom*f0.bottom;
show();
}
void Fraction::mul(Fraction &f0){
top=g;bottom=h; //下面都是如此,不多说。
top=top*f0.top;
bottom=bottom*f0.bottom;
show();
}
void Fraction::div(Fraction &f0){
top=g;bottom=h;
top=top*f0.bottom;
bottom=bottom*f0.top;
show();
}
void Fraction::comp(Fraction &f0){
top=g;bottom=h;
double i,j; //为了比较两个数,设置i,j存放分数值
i=f0.top/f0.bottom;
j=top/bottom;
if(i>j) cout<<f0.top<<"/"<<f0.bottom<<">"<<top<<"/"<<bottom; //显示出格式。
else if(i<j) cout<<f0.top<<"/"<<f0.bottom<<"<"<<top<<"/"<<bottom;
else cout<<f0.top<<"/"<<f0.bottom<<"="<<top<<"/"<<bottom;
}
int main(){
Fraction a;
Fraction b(3,4);
Fraction c(5);
a.show();
b.show();
c.show();
b.add(c);
b.min(c);
b.mul(c);
b.div(c);
b.comp(c);
return 0;
}