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2018年9月25日
记一次渗透测试(5)
摘要: 就是做了点题,这个网站的题都不错,很基础也很有意思,刚入门的还很简单,还能长见识。 特别推荐:https://www.mozhe.cn(就是有时候可能因为服务器的问题打开会慢,需要多刷新几次) 第一道题:https://www.mozhe.cn/bug/detail/ZlNHTFFtWHV1cTNX
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posted @ 2018-09-25 22:17 嘎嘎南方国家法规
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2018年9月23日
记一次渗透实战(一)
摘要: 找到一个网站存在sql注入漏洞:(一个做rpg小游戏的网站应该是,还是台湾同胞的,而且感觉似乎已经被前辈上过了。。。) www.play337.com 点进去一个 比如:http://www.play337.com/a.asp?id=1 这个 试一试加单引号,and 1=1,and 1=2,就知道有
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posted @ 2018-09-23 19:08 嘎嘎南方国家法规
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2018年9月22日
记一次渗透实验(四)
摘要: 这次主要体会sql手工注入。体验大概的固定套路。 地址:http://ctf5.shiyanbar.com/8/index.php?id=1 1.首先进入页面检验是否可以注入: 在链接后加入'(单引号),and 1=1,and 1=2,根据页面的返回情况确定是否可以注入。 2.然后开始爆字段的长度,
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posted @ 2018-09-22 20:16 嘎嘎南方国家法规
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unity独立游戏开发日志2018/09/22
摘要: f::很头痛之前rm做的游戏在新电脑工程打不开了。。。只能另起炉灶。。。 还不知道新游戏叫什么名。。。暂且叫方块世界。(素材已经授权) 首先是规划下场景和素材文件夹的建立。 unity常用的文件夹有:Scripts(储存脚本),Scenes(储存场景),Animation(储存动画)等等。最重要的是
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posted @ 2018-09-22 17:22 嘎嘎南方国家法规
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2018年9月20日
python网络编程的坑(持续更新)
摘要: 初学python,踩了许多坑。。。每天都学一点吧。。(大佬绕过) 1.session的用法: session是python requests库中的一个重要功能。session可以存储用户的数据并且存储在服务器端,相当于用户的一个唯一凭证。 cookie也会存在在session中。 如果说我们想要用s
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posted @ 2018-09-20 20:24 嘎嘎南方国家法规
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2018年9月19日
unity开发c#代码
摘要: 1.摄像头跟随主角移动,并支持旋转。 开发过程中需要摄像头以一定距离跟随player,同时会进行旋转,属于一种常见的跟随方式。 这里值得注意的是:需要记得将主角的tag设置为player。 原理非常简单,一直将摄像机和玩家距离控制在一个值之内,旋转角度上相减取差值即可。 觉得位置不太好的话,改一下最
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posted @ 2018-09-19 22:53 嘎嘎南方国家法规
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