会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
李逍遥
保持好奇心
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年9月19日
unity开发c#代码
摘要: 1.摄像头跟随主角移动,并支持旋转。 开发过程中需要摄像头以一定距离跟随player,同时会进行旋转,属于一种常见的跟随方式。 这里值得注意的是:需要记得将主角的tag设置为player。 原理非常简单,一直将摄像机和玩家距离控制在一个值之内,旋转角度上相减取差值即可。 觉得位置不太好的话,改一下最
阅读全文
posted @ 2018-09-19 22:53 嘎嘎南方国家法规
阅读(373)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告