摘要: 1.摄像头跟随主角移动,并支持旋转。 开发过程中需要摄像头以一定距离跟随player,同时会进行旋转,属于一种常见的跟随方式。 这里值得注意的是:需要记得将主角的tag设置为player。 原理非常简单,一直将摄像机和玩家距离控制在一个值之内,旋转角度上相减取差值即可。 觉得位置不太好的话,改一下最 阅读全文