Notification(状态栏通知)详解

Notification的基本布局 

  • Icon/Photo:大图标
  • Title/Name:标题
  • Message:内容信息
  • Timestamp:通知时间,默认是系统发出通知的时间,也可以通过setWhen()来设置
  • Secondary Icon:小图标

 

Notification的基本使用流程

状态通知栏主要涉及到2个类:Notification 和NotificationManager

Notification:通知信息类,它里面对应了通知栏的各个属性

NotificationManager:是状态栏通知的管理类,负责发通知、清除通知等操作。

使用的基本流程:

  • Step 1. 获得NotificationManager对象: NotificationManager mNManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
  • Step 2. 创建一个通知栏的Builder构造类: Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);
  • Step 3. 对Builder进行相关的设置,比如标题,内容,图标,动作等!
  • Step 4.调用Builder的build()方法为notification赋值
  • Step 5.调用NotificationManager的notify()方法发送通知!
  • PS:另外我们还可以调用NotificationManager的cancel()方法取消通知

 

相关的一些方法:

Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);

后再调用下述的相关的方法进行设置:(官方API文档:Notification.Builder) 常用的方法如下:

    • setContentTitle(CharSequence):设置标题
    • setContentText(CharSequence):设置内容
    • setSubText(CharSequence):设置内容下面一小行的文字
    • setTicker(CharSequence):设置收到通知时在顶部显示的文字信息
    • setWhen(long):设置通知时间,一般设置的是收到通知时的System.currentTimeMillis()
    • setSmallIcon(int):设置右下角的小图标,在接收到通知的时候顶部也会显示这个小图标
    • setLargeIcon(Bitmap):设置左边的大图标
    • setAutoCancel(boolean):用户点击Notification点击面板后是否让通知取消(默认不取消)
    • setDefaults(int):向通知添加声音、闪灯和振动效果的最简单、 使用默认(defaults)属性,可以组合多个属性,
      Notification.DEFAULT_VIBRATE(添加默认震动提醒);
      Notification.DEFAULT_SOUND(添加默认声音提醒);
      Notification.DEFAULT_LIGHTS(添加默认三色灯提醒)
      Notification.DEFAULT_ALL(添加默认以上3种全部提醒)
    • setVibrate(long[]):设置振动方式,比如:
      setVibrate(new long[] {0,300,500,700});延迟0ms,然后振动300ms,在延迟500ms, 接着再振动700ms,关于Vibrate用法后面会讲解!
    • setLights(int argb, int onMs, int offMs):设置三色灯,参数依次是:灯光颜色, 亮持续时间,暗的时间,不是所有颜色都可以,这跟设备有关,有些手机还不带三色灯; 另外,还需要为Notification设置flags为Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS才支持三色灯提醒!
    • setSound(Uri):设置接收到通知时的铃声,可以用系统的,也可以自己设置,例子如下:
      .setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND) //获取默认铃声
      .setSound(Uri.parse("file:///sdcard/xx/xx.mp3")) //获取自定义铃声
      .setSound(Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "5")) //获取Android多媒体库内的铃声

    • setOngoing(boolean):设置为ture,表示它为一个正在进行的通知。他们通常是用来表示 一个后台任务,用户积极参与(如播放音乐)或以某种方式正在等待,因此占用设备(如一个文件下载, 同步操作,主动网络连接)

    • setProgress(int,int,boolean):设置带进度条的通知 参数依次为:进度条最大数值,当前进度,进度是否不确定 如果为确定的进度条:调用setProgress(max, progress, false)来设置通知, 在更新进度的时候在此发起通知更新progress,并且在下载完成后要移除进度条 ,通过调用setProgress(0, 0, false)既可。如果为不确定(持续活动)的进度条, 这是在处理进度无法准确获知时显示活动正在持续,所以调用setProgress(0, 0, true) ,操作结束时,调用setProgress(0, 0, false)并更新通知以移除指示条
    • setContentIntent(PendingIntent):PendingIntent和Intent略有不同,它可以设置执行次数, 主要用于远程服务通信、闹铃、通知、启动器、短信中,在一般情况下用的比较少。比如这里通过 Pending启动Activity:getActivity(Context, int, Intent, int),当然还可以启动Service或者Broadcast PendingIntent的位标识符(第四个参数):
      FLAG_ONE_SHOT 表示返回的PendingIntent仅能执行一次,执行完后自动取消
      FLAG_NO_CREATE 表示如果描述的PendingIntent不存在,并不创建相应的PendingIntent,而是返回NULL
      FLAG_CANCEL_CURRENT 表示相应的PendingIntent已经存在,则取消前者,然后创建新的PendingIntent, 这个有利于数据保持为最新的,可以用于即时通信的通信场景
      FLAG_UPDATE_CURRENT 表示更新的PendingIntent

 

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