代码方法阅读与实践03
32.了解特定语言构造所服务的功能之后, 就能够更好地理解使用它们的代码.
33.识别并归类使用指针的理由.
34.在C程序中, 指针一般用来构造链式数据结构|动态分配的数据结构|实现引用调用|访问和迭代数据元素|传递数组参数|引用函数|作为其他
值的别名|代表字符串|以及直接访问系统内存.
35.以引用传递的参数可以用来返回函数的结果, 或者避免参数复制带来的开销.
36.指向数组元素地址的指针, 可以访问位于特定索引位置的元素.
37.指向数组元素的指针和相应的数组索引, 作用在二者上的运算具有相同的语义.
38.使用全局或static局部变量的函数大多数情况都不可重入(reentrant).
39.字符指针不同于字符数组.
40.识别和归类应用结构或共用体的每种理由.
41.C语言中的结构将多个数据元素集合在一起, 使得它们可以作为一个整体来使用, 用来从函数中返回多个数据元素|构造链式数据结构|映射数据在硬件设备|网络链接和存储介质上的组织方式|实现抽象数据类型|以及以面向对象的方式编程.
42.共用体在C程序中主要用于优化存储空间的利用|实现多态|以及访问数据不同的内部表达方式.
43.一个指针, 在初始化为指向N个元素的存储空间之后, 就可以作为N个元素的数组来使用.
44.动态分配的内在块可以电焊工地释放, 或在程序结束时释放, 或由垃圾回收器来完成回收; 在栈上分配的内存块当分配它的函数退出后释放.
43.C程序使用typedef声明促进抽象, 并增强代码的易读性, 从而防范可移植性问题, 并模拟C++和Java的类声明行为.
44.可以将typedef声明理解成变量定义: 变量的名称就是类型的名称; 变量的类型就是与该名称对应的类型.