职责链模式
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
1 //Handler类,定义一个处理请求的接口 2 public abstract class Handler { 3 protected Handler successor; 4 5 //设置继任者 6 public void setSuccesssor(Handler successor){ 7 this.successor = successor; 8 } 9 10 //处理请求的抽象方法 11 public abstract void handlerRequest(int request); 12 13 }
1 /** 2 * ConcreteHandler类,具体处理者类,处理他所负责的请求,可以访问它的后继者,如果可以处理该请求,就处理,否则就将该请求转发给他的后继者。 3 * 4 * ConcreteHandler1,当请求数在0到10之间则有权处理,否则转到下一位。 5 * @author 贤元 6 * 7 */ 8 public class ConcreteHandler1 extends Handler { 9 10 @Override 11 public void handlerRequest(int request) { 12 //0到10,处理此请求 13 if(request>=0&&request<10){ 14 System.out.println(this.getClass().getTypeName()+"处理请求"+request); 15 }else if(successor!=null){ 16 //转移到下一位 17 successor.handlerRequest(request); 18 } 19 } 20 21 }
1 //ConcreteHandler2,当请求数载10到20之间则有权处理,否则转到下一位。 2 public class ConcreteHandler2 extends Handler { 3 4 @Override 5 public void handlerRequest(int request) { 6 //10到20,处理此请求 7 if(request>=10&&request<20){ 8 System.out.println(this.getClass().getTypeName()+"处理请求"+request); 9 }else if(successor !=null){ 10 //转移到下一位 11 successor.handlerRequest(request); 12 } 13 14 } 15 16 }
1 //ConcreteHandler3,当请求数载20到30之间则有权处理,否则转移到下一位。 2 public class ConcreteHandler3 extends Handler { 3 4 @Override 5 public void handlerRequest(int request) { 6 //20到30,处理此请求 7 if(request>=20&&request<30){ 8 System.out.println(this.getClass().getTypeName()+"处理请求"+request); 9 }else if(successor !=null){ 10 //转移到下一位 11 successor.handlerRequest(request); 12 } 13 14 } 15 16 }
客户端代码:
1 //客户端代码,向链上的具体处理者对象提交请求 2 public class TestClient { 3 public static void main(String[] args) { 4 Handler h1 = new ConcreteHandler1(); 5 Handler h2 = new ConcreteHandler2(); 6 Handler h3 = new ConcreteHandler3(); 7 //设置职责链上家与下家 8 h1.setSuccesssor(h2); 9 h2.setSuccesssor(h3); 10 11 int[] reuquests = {2,5,14,22,18,3,27,20}; 12 for(int request:reuquests){ 13 h1.handlerRequest(request); 14 } 15 16 /**打印结果如下: 17 * org.lixianyuan.chainofresponsibility.ConcreteHandler1处理请求2 18 org.lixianyuan.chainofresponsibility.ConcreteHandler1处理请求5 19 org.lixianyuan.chainofresponsibility.ConcreteHandler2处理请求14 20 org.lixianyuan.chainofresponsibility.ConcreteHandler3处理请求22 21 org.lixianyuan.chainofresponsibility.ConcreteHandler2处理请求18 22 org.lixianyuan.chainofresponsibility.ConcreteHandler1处理请求3 23 org.lixianyuan.chainofresponsibility.ConcreteHandler3处理请求27 24 org.lixianyuan.chainofresponsibility.ConcreteHandler3处理请求20 25 */ 26 } 27 28 }
职责链的好处,这当中最关键的是当客户提交一个请求时,请求时沿链传递直至有一个ConcreteHandler对象负责处理它。这使得接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是职责链可简化对象的相互连接,他们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需要保持它所有的候选接收者的引用,这也就大大降低了耦合度。
UML图:
不能只满足于写完代码运行结果正确就完事,时常考虑如何让代码更加简练更加容易维护、容易扩展和复用,只有这样才可以真正得到提高
--《来自大话设计模式》