代理模式--为别人做嫁衣
代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问;
代理模式应用:一般来说分为以下几种:
第一种:远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
第二种:就是虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。这样就可以达到性能的最优化,比如你打开一个很大的HTML网页时,里面可能有很多的文字和图片,但你还是可以很快打开它,此时你所看到的是所有文字,但是图片确实一张一张地下载后才能看到。那些未打开的图片框,就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,此时代理村出了真实图片的路径和尺寸。
第三种就是安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
第四种就是智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。如计算真实对象的引用次数,这样当该独享没有引用时,可以自动释放他;或当第一次引用一个持久对象时,将他装入内存;或在一个实际对象前,检查是否已经锁定他,以确保其他对象不能改变它。
代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。
1 //Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就可以在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy.
2 public abstract class Subject {
3 public abstract void request();
4 }
1 //RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体
2 public class RealSubject extends Subject {
3
4 @Override
5 public void request() {
6 System.out.println("真实的请求");
7 }
8
9 }
1 /**
2 * 这是代理。
3 * Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,
4 * 并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
5 * @author 贤元
6 *
7 */
8 public class Proxy extends Subject {
9
10 //实体,即需要被代理的对象
11 private RealSubject realSubject;
12
13 @Override
14 public void request() {
15 if(realSubject == null){
16 realSubject = new RealSubject();
17 }
18 realSubject.request();//调用真实实体的方法
19 }
20
21 }
1 //测试类
2 public class Test {
3 public static void main(String[] args) {
4
5 //创建一个代理对象
6 Proxy proxy = new Proxy();
7 proxy.request();
8
9 }
10 }
打印结果:
真实的请求
UML图:
不能只满足于写完代码运行结果正确就完事,时常考虑如何让代码更加简练更加容易维护、容易扩展和复用,只有这样才可以真正得到提高
--《来自大话设计模式》