线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,
无需反复创建线程而消耗过多资源。
我们详细的解释一下为什么要使用线程池?
在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,
甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。
如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,
需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,
尽量利用已有对象来进行服务。
线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,
而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,
通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。
2.1 使用线程池方式--Runnable接口
通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。
l Executors:线程池创建工厂类
n public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象
l ExecutorService:线程池类
n Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行
l Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
l 使用线程池中线程对象的步骤:
n 创建线程池对象
n 创建Runnable接口子类对象
n 提交Runnable接口子类对象
n 关闭线程池
代码演示: public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { //创建线程池对象 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象 //创建Runnable实例对象 MyRunnable r = new MyRunnable(); //自己创建线程对象的方式 //Thread t = new Thread(r); //t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run() //从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run() service.submit(r); //再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run() service.submit(r); service.submit(r); //注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中 //关闭线程池 //service.shutdown(); } } Runnable接口实现类 public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("我要一个教练"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("教练来了: " +Thread.currentThread().getName()); System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池"); } }
2.2 使用线程池方式—Callable接口
l Callable接口:
与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常。
l ExecutorService:线程池类
n <T> Future<T> submit(Callable<T> task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法
l Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
l 使用线程池中线程对象的步骤:
n 创建线程池对象
n 创建Callable接口子类对象
n 提交Callable接口子类对象
n 关闭线程池
代码演示: public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { //创建线程池对象 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象 //创建Callable对象 MyCallable c = new MyCallable(); //从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run() service.submit(c); //再获取个教练 service.submit(c); service.submit(c); //注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中 //关闭线程池 //service.shutdown(); } } Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果 public class MyCallable implements Callable { @Override public Object call() throws Exception { System.out.println("我要一个教练:call"); Thread.sleep(2000); System.out.println("教练来了: " +Thread.currentThread().getName()); System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池"); return null; } }
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