lixiang17058

 

2014年11月11日

[转]Android音频底层调试-基于tinyalsa

摘要: http://blog.csdn.net/kangear/article/details/38139669[-]编译tinyalsa配套工具查看当前系统的声卡tinymix查看混响器使用tinyplay播放wav音乐tinycap使用 由于Android中默认并没有使用标准alsa,而是使用的是... 阅读全文

posted @ 2014-11-11 15:37 lixiang17058 阅读(979) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年1月10日

HTML5游戏制作完全指南

摘要: HTML5游戏制作完全指南2011-12-08 18:28 by 【当耐特砖家】, 2661 visits,收藏,编辑简介创建画布游戏循环Hello world创建player键盘控制 a:使用jQuery Hotkeys b:移动player添加更多游戏元素炮弹敌人使用图片碰撞检测声音简介你想使用HTML5的Canvas制作一款游戏吗?跟着这个教程,你将立刻上道儿。阅读该教程需要至少熟悉javascript相关知识。你可以先玩这款游戏或者直接阅读文章并且下载游戏源码。创建画布在画任何东西之前,我们必须创建一个画布。因为这是完全指南,并且我们将用到jQuery.var CANVAS_WIDTH 阅读全文

posted @ 2012-01-10 15:47 lixiang17058 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月25日

iphone上的web开发 乱 网搜的

摘要: 必用到的meta标签<meta name="viewport" content="width=device-width, userscalable=no initial-scale = 1.0" <link rel="apple-touch-icon" href="/my_custom_icon.png"/> //当添加标签到homescreen的时候的图标<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content= 阅读全文

posted @ 2011-11-25 17:36 lixiang17058 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑

指尖下的js —— 多触式web前端开发之二:处理手势

摘要: http://www.cnblogs.com/pifoo/archive/2011/05/23/webkit-touch-event-2.html指尖下的js —— 多触式web前端开发之二:处理简单手势这篇文章将描述多触式网页开发中对手势(Gesture)事件的处理。 水果设备中的Gesture,广义的说包括手指点击(click),轻拂(flick),双击(double-click),两只手指的分开、闭合(scale)、转动(rotate)等一切手指能在屏幕上做的事情。iOS上设计了了一系列手势来模拟和扩展鼠标操作,比如手指放下后迅速提起会触发click事件,手指向上滑动,停止,会触发bo. 阅读全文

posted @ 2011-11-25 17:26 lixiang17058 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

指尖下的js ——多触式web前端开发之一:对于Touch的处理

摘要: 原文:http://www.cnblogs.com/pifoo/archive/2011/05/23/webkit-touch-event-1.html水果公司的那些small and cute的设备给我们提供了前所未有的用户体验。当用户在iphone和ipad上运指如飞的时候,那些使用objective-c写出优秀应用的开发人员们心里一定充满了成就感,因为正是他们(而不是水果)让iOS的世界变的丰富多彩。然而对于我们这些以web为自己事业核心的程序员来说,这种让人欲罢不能的多触式体验似乎跟我们关系不大,因为浏览器那一小块地方就是我们和用户的全部交集了。而许多网站为了让iOS的用户能够在多触式 阅读全文

posted @ 2011-11-25 17:25 lixiang17058 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

webkit webApp 开发技术要点总结

摘要: 原文:http://www.cnblogs.com/pifoo/archive/2011/05/28/webkit-webapp.html如果你是一名前端er,又想在移动设备上开发出自己的应用,那怎么实现呢?幸好,webkit内核的浏览器能帮助我们完成这一切。接触 webkit webApp的开发已经有一段时间了,现把一些技巧分享给大家 :1. viewport:也就是可视区域。对于桌面浏览器,我们都很清楚viewport是什么,就是出去了所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后用于看网页的区域,这是真正有效的区域。由于移动设备屏幕宽度不同于传统web,因此我们需要改变viewport;实际上我们可 阅读全文

posted @ 2011-11-25 17:23 lixiang17058 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

webkit webApp 开发技术要点总结

摘要: 原文:http://www.cnblogs.com/pifoo/archive/2011/05/28/webkit-webapp.html如果你是一名前端er,又想在移动设备上开发出自己的应用,那怎么实现呢?幸好,webkit内核的浏览器能帮助我们完成这一切。接触 webkit webApp的开发已经有一段时间了,现把一些技巧分享给大家 :1. viewport:也就是可视区域。对于桌面浏览器,我们都很清楚viewport是什么,就是出去了所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后用于看网页的区域,这是真正有效的区域。由于移动设备屏幕宽度不同于传统web,因此我们需要改变viewport;实际上我们可 阅读全文

posted @ 2011-11-25 17:10 lixiang17058 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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