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2016年10月19日
Unity防破解 —— 重新编译mono
摘要: Unity4.x版本导出android包时,只能选择mono,无法使用il2cpp,这就造成了我们的程序集很容易被修改……很多朋友在发布项目时觉得即使代码暴露出去也没什么关系,只有项目火了才有必要等,然而一旦游戏被破解,很容易对游戏生态造成无法想象的灾难,这里写两篇博文记录一下最近加密Dll的过程。 一.加密Dll需要做那些事 1. 想要加密Dll的前提条件是我们必须修改mono,因为...
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posted @ 2016-10-19 17:27 jiuguang
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