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随笔- 15 文章- 0 评论- 8 阅读-
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12 2015 档案
Unity Shader入门
摘要:这篇文章是我在学习蛮牛的一套关于Shader教程(http://www.unitytrain.cn/course/96)后的简单总结,个人感觉这套教程并不是以高级Shader编程为目的的,更像是授人以渔的宗旨。下面我会分为三个部分:Shader简述、图形学基础,Cg简介为大家介绍Shader的相关内
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posted @
2015-12-07 11:49
jiuguang
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jiuguang
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1. Re:Unity防破解 —— 加密Dll与Key保护
Unity3D的加密可以使用Virbox Protector加壳工具,能加密代码及资源,防止代码被反编译,防止资源被破解。下载地址:
--深思数盾
2. Re:Unity防破解 —— 加密Dll与Key保护
@ jiuguang嗯,我就是把xxtea.h和xxtea.c拷贝进去,然后包含头文件并调用的xxtea_decrypt来解密,但是报错了,另外我们也确实用的il2cpp,只是我觉得这个比较好奇就自己...
--LAN_YT
3. Re:Unity防破解 —— 加密Dll与Key保护
@ LAN_YT这个是加密程序集的,,程序加载时需要解密程序集,所以需要把解密程序拷贝到mono源码里,并重新编译mono,个人建议:我当时在项目里做了各种加密,但依然轻易被破解并被修改了程序集,目前...
--jiuguang
4. Re:Unity防破解 —— 加密Dll与Key保护
char* decryptData = decrypt(data , key);//换成对应的解密函数,hi,这个替换操作是什么,直接把xxtea.h和xxtea.c拷贝到mono里面调用吗,我这么操...
--LAN_YT
5. Re:Actor模式初步入门
Mark.
--Ethan Shan
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