Jszip的使用和打包下载图片
因为canvas总结到后面又想到了jszip的一些事情,那就索性也回去看看吧。试过,至少谷歌和火狐都是支持jszip的。
1、 jszip的使用
官方文档说的很清楚了,而且也有读取zip文件、生成zip文件下载的js代码示例,下面就简单说说吧。
<1>读取zip文件,一般用于上传zip文件后读取内容,不过我懒得写input结构,并没有实现,只是了解一下,官网文档有相关说明。
//****读取zip文件,可以用在文件上传时,content就需要传入一个file var new_zip = new JSZip(); new_zip.loadAsync(content) .then(function(zip) { new_zip.file("hello.txt").async("string");//读取压缩包后可以读取其中文件的内容 });
<2>在压缩包中生成文件夹\文件并下载
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8"/> <script type="text/javascript" src="js/jszip.min.js"></script> <script src="js/FileSaver.js"></script> <script src="js/jquery-3.3.1.min.js"></script> </head> <body> <button id="download">下载</button> <script> window.onload=function(){ document.getElementById('download').onclick = function(){ var zip = new JSZip();//*****创建实例,zip是对象实例 //********在zip中创建和更新文件/文件夹 zip.file("hello.txt", "Hello World1\n");//创建一个文件 zip.file("hello.txt", "aHello World2\n");//更新文件内容 zip.file("me.txt", "myself\n"); zip.file("nested/hello.txt", "Hello World3\n");//创建一个文件夹,并在文件夹中创建一个文件 zip.folder("nested").file("hello.txt", "Hello World4\n");//与上一句相同,所以是对已存在文件进行更新操作 console.log(zip); //********移除文件 //zip.remove("me.txt");//移除文件 //zip.remove("nested");//移除文件夹的时候,会把文件夹中的文件一起移除 //console.log(zip); //********读取zip中的某个文件\文件夹的数据 zip.file("hello.txt").async("string").then(function (data) { console.log(data);//输出字符串 }); if (JSZip.support.uint8array) { zip.file("hello.txt").async("uint8array").then(function (data) { console.log(data);//输出对应的ascii码 }); } //********将zip生成一个存在内存的文件,不是真正的压缩包,需要使用FileSaver.js保存并触发下载 var promise = null; if (JSZip.support.uint8array) { promise = zip.generateAsync({type : "uint8array"}); } else { promise = zip.generateAsync({type : "string"}); } console.log(promise); var promise = null; if (JSZip.support.uint8array) { promise = zip.generateAsync({type : "uint8array"}); } else { promise = zip.generateAsync({type : "string"}); } console.log(promise); /****读取zip文件,可以用在文件上传时,content就需要传入一个file var new_zip = new JSZip(); new_zip.loadAsync(content) .then(function(zip) { new_zip.file("hello.txt").async("string"); });//*/ //******保存并下载压缩包 zip.generateAsync({type:"blob"}).then(function (blob) { saveAs(blob, "hello.zip"); }, function (err) {//报错处理 }); } } </script> </body> </html>
2、 打包下载图片
之前会涉及jszip也是为了进行前端打包图片并下载。前面也说了很多,将图片转为压缩包文件的方法就是获取图片对应的base64数据,根据base64数据生成文件。代码如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8"/> <script type="text/javascript" src="js/jszip.min.js"></script> <script src="js/FileSaver.js"></script> <script src="js/jquery-3.3.1.min.js"></script> </head> <body> <button id="download">下载</button> <script> window.onload=function(){ document.getElementById('download').onclick = function(){ var zip = new JSZip();//*****创建实例,zip是对象实例 var file_name = 'pic.zip'; var array=['img/1.jpg','img/2.jpg','img/7.png']; var len=function(arr){ var l = 0; for(var key in arr){ l++; } return l; } for(let i=0;i<array.length;i++){ //对每一个图片链接获取base64的数据,并使用回调函数处理 getBase64Image(array[i],function(dataURL){ //对获取的图片base64数据进行处理 var img_arr = dataURL.split(','); zip.file(i.toString()+'.jpg',img_arr[1],{base64: true});//根据base64数据在压缩包中生成jpg数据 var ziplength = len(zip.files); if(ziplength==array.length){//当所有图片都已经生成打包并保存zip zip.generateAsync({type:"blob"}) .then(function(content) { //console.log(content); saveAs(content, file_name); }); } }); } } } //****传入图片链接,返回base64数据 function getBase64Image(images,callback) { var img = new Image(); var canvas = document.createElement("canvas"); img.onload = function(){ canvas.getContext("2d").drawImage(img,0,0); var dataURL=canvas.toDataURL();//使用canvas获取图片的base64数据 callback?callback(dataURL):null; //调用回调函数 } img.src = images; } </script> </body> </html>
不过最终没有实现我想要的结果,还是转后端处理了,因为我要打包下载的“图片”是DCM文件,不能简单地使用<img>加载,使用canvas加载还要涉及“基石”(cornerstone)的使用,转base64的操作都在“基石”源代码中,还不想看它的源代码,暂时放一会。
参考:
http://stuk.github.io/jszip/documentation/examples/read-local-file-api.html
当你深入了解,你就会发现世界如此广袤,而你对世界的了解则是如此浅薄,请永远保持谦卑的态度。