05 2019 档案
摘要:1.变量 2.常量 3.循环 普通循环 range循环 对数组使用range会自动迭代,并在每次迭代返回两个值,第一个是索引,第二个是值,但是在go语言中,只要定义的变量就必须使用,而且我们常常用不到索引,那么怎么办呢? 用单下划线来替代索引,这样就省略了变量的定义。 4.条件 5.switch 1
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摘要:计算机网络: 1.OSI模型中提供端到端服务的是传输层 2.波特率的含义是每秒钟信号变化的次数 3.非屏蔽双绞线中5类网线的数据速率为100Mbps,连接器是RJ-45 4.虚电路在数据链路层实现,电路交换在物理层实现,数据报交换在网络层实现 5.标准以太网使用的介质访问方法是:CSMA/CD,而C
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摘要:1.矩阵乘法 1.常规矩阵乘法 2.对应位置的数值相乘 3.给自身每个数平方 4.用某个数x,除以自身的所有数 v = [1;2;3] v = 1 2 3 >> 1 ./ v ans = 1.00000 0.50000 0.33333 5.给自身每个数求log10、ln、abs、去负、加同一个值 6
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摘要:1.生成矩阵相关 https://www.coursera.org/learn/machine-learning/lecture/9fHfl/basic-operations 1. 初始化矩阵 ones全1矩阵、 zeros全0矩阵、 rand随机矩阵(0 - 1)、 eye单位矩阵 2.矩阵操作
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