批量转换要素方向的实现
在道路编辑过程,要素方向也很重要,比如在地图导航时,如果方向不正确,则为逆行。要素方向即为绘制的方向,每一条都有一个起点(FromPoint)和终点(ToPoint),在编辑过程中难免绘制错误,那么如何修改过来呢?
方法一:编辑翻转
开启编辑器,选择单个要素,右键"翻转",即可完成对方向的修改,这只适用是少量的修改。
方法二:翻转线工具
在编辑工具箱中,打开翻转线工具,可实现对线的批量改变方向,而且它不会产生新的数据,直接对原数据进行操作(注意备份)。本方法适用于明确能选择出哪些线要素需要翻转的情况。
可对整个图层进行翻转操作。
也可对选中的部分要素进行翻转操作。如下图所示:
方法三:代码编程
实际生产中,我们往往很难手动选择出要翻转的线要素,需要通过编程进行较为复杂的逻辑判别,只要选择出来了,翻转也很好实现。
Python:
arcpy.FlipLine_edit(inFeatures)
ArcEngine:
public void ReverseOrientation(IFeatureClass featureClass, int oidToEdit) { IFeature feature = featureClass.GetFeature(oidToEdit); if (feature.Shape.GeometryType == esriGeometryType.esriGeometryPolygon) { IArea area = feature.Shape as IArea; double beforeReverse = area.Area; ICurve curve = feature.Shape as ICurve; curve.ReverseOrientation(); double afterReverse = area.Area; System.Windows.Forms.MessageBox.Show(String.Format("The polygon area is originally {0}, after the orientation was reversed the area is {1}.",beforeReverse,afterReverse)); } }
作者:我也是个傻瓜
出处:http://www.cnblogs.com/liweis/
签名:成熟是一种明亮而不刺眼的光辉。