从键盘接收字符类型的数据并实现剪刀石头布的规则
摘要:
在程序里定义一个剪刀石头布的规则,然后定义两个字符型变量,接着从键盘上接收两个数据分别赋给这两个变量,再按照已经设定好了的规则来比较,最后输出结果. 这个需要首先导入Scanner类:import java.util.Scanner;,定义一个Scanner对象,Scanner p = new... 阅读全文
posted @ 2015-08-02 17:37 LivterJA 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑