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2015年9月4日 #

JAVA里面的IO流(二)方法1、输入流

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posted @ 2015-09-04 18:25 LivterJA 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月30日 #

JAVA里面的IO流(一)分类2(节点流和处理流及构造方法概要)

摘要: IO流根据处理对象的不同分为节点流和处理流。 直接对文件进行处理的流为节点流; 对流进行包装从而实现对文件的优化处理的流为处理流。 节点流类型: 可以看出,节点流主要分这几大类: 文件流 文件流构造方法概要(FileInputStream和FileOutputStream构造相同... 阅读全文

posted @ 2015-08-30 18:24 LivterJA 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月28日 #

JAVA里面的IO流(一)分类1(字节/字符和输入/输出)

摘要: java.io包中定义了多个流类型(流或抽象类)来实现输入/输出功能;可以从不同的角度对其进行分类:按数据流的方向不同可以分为输入流和输出流 从文件读数据为输入流;往文件写数据为输出流按处理数据单位不同可以分为字节流和字符流 处理字节(字节:byte,1byte=8bit)数据的为字节流;处理字... 阅读全文

posted @ 2015-08-28 00:29 LivterJA 阅读(1017) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月26日 #

JAVA里的异常

摘要: 一、概念和分类JAVA程序设计语言中,异常对象都是Throwable类的一个实例。Throwable分为Error和Exception。 其中,Error类层次结构描述了JAVA运行时系统的内部错误和资源耗尽错误,这种错误无法操作。在设计JAVA程序时,我们只需要关注Exception。 Exc... 阅读全文

posted @ 2015-08-26 17:18 LivterJA 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月24日 #

Eclipse创建Android模拟器创建选项解释

摘要: 阅读全文

posted @ 2015-08-24 22:28 LivterJA 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月20日 #

JAVA抽象类和接口

摘要: 一、抽象类 用abstract关键字修饰的类叫抽象类;用abstract修饰的方法叫抽象方法。 抽象方法必须为public或protected的,默认为public。 含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写 抽象类不能被实例化 抽象方法只需声明,而不需实现... 阅读全文

posted @ 2015-08-20 17:38 LivterJA 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月19日 #

用面向对象的方式解决经典的“三月兔”的问题

摘要: 这是一个经典问题:有一对兔子,从出生后第三个月开始,每个月都生一对兔子,然后生出来的兔子也从出生第三个月开始每个月生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月兔子总数是多少。 这个问题其实是一个斐波纳切数列,主要考虑递归的用法,这道题的"标准答案"就是用递归的方式来解决: 然而,这么做其实并不是按面... 阅读全文

posted @ 2015-08-19 23:27 LivterJA 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月18日 #

面向对象三大特性:封装,继承,多态(三、多态的进一步讲解)

摘要: 多态(polymoph)指的是“执行期间(而非编译期间)”判断所引用对象的实际类型。,根据其实际的类型调用其相应的方法。 多态也叫动态绑定,也叫迟绑定。 多态的存在有三个必要条件:要有继承要有重写父类引用指向子类对象 阅读全文

posted @ 2015-08-18 17:38 LivterJA 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑

面向对象三大特性:封装,继承,多态(二、多态)

摘要: 多态 一,多态的概念 多态(polymorphism), 是指一个名字可以有多种语义。在面向对象语言中,多态是指在一棵继承树中的类中可以有多个同名但不同方法体及不同形参的方法。通常有两种途径实现多态:方法的重载和覆盖。 多态性允许以统一的风格处理已存在的变量及相关的类。多态性使得向系统里增加新... 阅读全文

posted @ 2015-08-18 17:34 LivterJA 阅读(707) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2015年8月17日 #

面向对象三大特性:封装,继承,多态(一,封装和继承)

摘要: 封装、继承和多态是面向对象程序设计的三个核心特性。封装是面向对象技术中的一个重要概念,是一种信息隐藏技术,它体现了面向对象程序设计的思想。继承是面向对象程序设计方法的一个重要手段,通过继承可以更有效地组织程序结构,明确类间的关系,育雏利用已有的类来完成更复杂、更深入的程序开发。多态允许以一种统一的风... 阅读全文

posted @ 2015-08-17 16:21 LivterJA 阅读(5181) 评论(0) 推荐(1) 编辑