C++中异常处理
看了下thinking in c++ v2 中的 exception handling, 这里简单总结下C++语言层面exception handling理解
1 . throw, try , catch
throw expression ; 这是在程序普通地方用的, expression总是有一个类型的, 也就是说可以抛出任意一个 type 的 object;
throw ; 是在 catch 语句里面使用的, 把接收到的object再次抛出, 当然在catch中也可以再抛出任意type的异常
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main ()try{ 4 try { 5 throw 5; 6 } catch (...){ 7 cout << "catch exception" << endl; 8 throw 'c'; 9 } 10 cout << "after try,catch" << endl; 11 return 0; 12 }catch (int e){ 13 cout << "catch for main" << " e = " << e << endl; 14 }catch (char e){ 15 cout << "catch for main ,any exception type" << " e = " << e << endl; 16 }
一个测试程序, 第10行不会被执行到, 可以看到3行,如何try上整个函数体,第8行在catch中再次抛出另一个类型 object;
2. 标准库中定义的异常
标准库中异常相关的有两个头文件 <exception> , <stdexcept> 这两个头文件都很小型, 里面有一些 类定义, 函数指针, 函数, 类的成员函数都只有声明, 我猜想这两个头文件(应该是所有的c++标准库都在一个动态/静态库中)
<exception>中定义了 exception, bad_exception exception是库中所有异常类的基类, 有一个 virtual member : const char* what() const; bad_exception从exception中派生, 这里先不做解释, 参见库中说明http://www.cplusplus.com/reference/std/exception/bad_exception(而且没明白有什么用) 另外声明了 set_expected, set_terminated
<stdexcept>中定了两组异常类, 标准库在使用, 自己的程序也可以使用 logic_error, runtime_error 基类exception的构造函数是没有参数的, 而这两组类的构造函数有一个参数 string& what_arg , 异常的文字描述, what()会返回它
3. function-level try block ; exception specification
在thinking in c++中提到, 标准库之所以没有在函数声明中使用exception specification, 是因为标准库中都是模板, 而对模板参数代表的未知类型, 不知道会抛出什么样的异常, 所以标准库只在文档中提出可能会抛出什么样的异常
1 void function () throw (int , exception); 2 void function2 () throw(); 3 void function3 () ;
我暂时觉得这个没什么用, 我还没用过, 而且有些函数并不能确定它会抛出哪些类型的异常, 有可能它调了其它函数, 而其它函数又被替换, 不完全在你的控制之下, 上面第2行表示function2不会抛出异常, 第3行表示可能抛可能不抛
关于function-level try block 除了1中代码中提到的那种, 还可以如下这种使用 (19行), 在派生类的constructor中捕获基类和成员对象构造函数 抛出的异常, 从下面这段代码的各种执行还可以看出, 基类constructor先于成员constructor执行, 然后才是自己的constructor. 另外要注意在Derived构造函数的异常处理中处理了, 在main中那行(32行)依然会抛出异常, 如果在main中没有捕获处理, 就直接退出main了
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 class Base{ 4 public : 5 Base(){ 6 cout << "Base default constructor" << endl; 7 throw int(2); 8 } 9 Base(int i){ 10 cout << "Base constructor" << endl; 11 // throw i; 12 } 13 ~Base(){ 14 cout << "Base destructor" << endl; 15 } 16 }; 17 class Derived : public Base{ 18 public : 19 Derived(int i) try: Base(i){ 20 cout << "Derived constructor" << endl; 21 } catch (int e){ 22 cout << "exception caught in Derived e = " << e << endl; 23 } catch (...){ 24 cout << "unknown exception caught in Derived" << endl; 25 } 26 private : 27 Base base; 28 }; 30 int main ()try{ 31 try{ 32 Derived derivced(6); 33 } catch (int e){ 34 cout << "catch after derivedi e = " << e << endl; 35 } 36 }