09 2017 档案
摘要:这是一款用于通过多角度有一定重叠度的照片生成模型的软件,生成模型的方法比较简单,在工作流程里从上到下点个遍:; 比较麻烦的是照片的拍摄方法,使用过自己的手机和单反进行拍摄,但上传时发现有好多都不能对齐。 目前发现,能否正确对齐,跟以下因素有关: 1、对焦; 2、跟前面照片的重叠度; 3、摄像头与目标
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摘要:用SteamVR插件做好VR的摄像头后,创造一个sphere,设置合适的大小,放置在跟摄像头一样的位置,视频是在球的内壁上播放的,从球的内部看球的内壁。 拖一张全景图片到球上,新建一个Unlit Shader,如图增加 Cull front 和v.uv.x = 1 - v.uv.x;这两句,意思是剔
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