摘要: 第1章AcionScript 3.0概述(1)特色ActionScript 3.0包括二部分:核心语言和Flash Player API。核心语言用于定义编程语言的基本结构, 比如声明变量,创建表达式控制程序结构和数据类型等。Flash Player API是由一系列用于实现特定功能的flash player类组成。第2章 AS3.0编程语言基础(1)语法、数据、变量、运算符和语句构成了编程语言的基础(2)作用域变量即使在for作用域中也不可重复(3)默认值Boolean型变量的默认值是:false。int型变量的默认值是:0。Number型变量的默认值是:NaN。Object型变量的默认值是 阅读全文
posted @ 2013-08-05 22:53 涛声随风 阅读(823) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML四种大关系 六种小关系 阅读全文
posted @ 2013-06-04 12:23 涛声随风 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习目的:本博客仅仅适用于网站后台程序员,对于css美工的更多知识这里不会涉及,看完后应该能了解如何修改已有css模板,这是这个教程的唯一目的前期准备:请学完了html标签再来学,程度是:会自己书写,知道什么地方放入即可知识点1:CSS是嘛,干嘛用的一句话:如果说HTML定义了一个个可以显示的东西,那么CSS就是让这些东西按照自己想要的方式换脸,排列。总结:CSS是皮肤+座位号知识点2:为什么那么多CSS种类,究竟怎么理解预备知识:块级元素----比如DIV,h1,, 接下来他们特型,块级元素占用一行,再小也占用一行 行内元素----比如span,比如按钮,这些不会独占一行,而是几个... 阅读全文
posted @ 2013-05-27 11:59 涛声随风 阅读(624) 评论(1) 推荐(1) 编辑