摘要: 前几天写自己的开源项目robotech(地址:git@code.csdn.net:dengqianyi/robotech.git),碰到一个很莫名其妙的问题,在调用CCTiledMap类时,类的实现中得到的纹理大小总是为NULL.经过一番查找与实验,发现问题点在于自己的代码调用的地方。因为是自己设计的一个框架,不再是简单的类似cocos2d-x一般的游戏方式(ccscene+cclayer),所以一些全局变量在使用时,要考虑到初始化的问题,在这里就栽了一个跟头。先说说cocos2d-x的mainloop流程:(参考网址http://blog.csdn.net/marcus_x/article/ 阅读全文
posted @ 2013-11-05 22:46 城市*斗士(技术) 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑